ライブで試す 説明
「Mighty Gladiators」は、フォールン・シタデルを舞台にした PC 向けのファンタジーアクション RPG で、1〜4 人の協力プレイに対応しています。4 人のヒーローから 1 人を選び、終わりなく押し寄せる敵の波を生き延びましょう。アイテム、スキル、タレントでキャラクターを育て、さまざまなビルドを試し、それぞれ異なるギミックを持つボスに立ち向かいます。互いに腕を競いたいプレイヤーのために、PvP まで用意されています。
本作は、作者の幼なじみたちと、かつて子どもだった作者自身への贈り物です。子どもの頃、彼らは『Warcraft III』のカスタムマップや MOD に数えきれないほどの時間を費やしました。作者は、あのときと同じ感覚を味わえるゲームを作ることを夢見ていました。一緒に世界を発見し、もうひとつビルドを試し、もう一戦だけ遊んでいく、あの感覚です。最初の挑戦は 16 年前で、結局 3D モデルが 1 体できただけで終わりました。
今回は 2026 年 9 月 10 日に、2D ゲームとして制作を始めました。数日後に Tripo と出会って 3D に切り替え、その後ハッカソンに応募しました。Tripo、GPT-6 Astra、Three.js を使い、作者は 19 日間でゲームの土台を築き上げました。協力プレイはすでに動いていますが、今のところは作者自身の PC がサーバー役を務めており、作者と 3 人の友人が毎日何時間も一緒に遊びながらテストしています。いちばん楽しいのは友人との協力プレイですが、ここに提出したデモはシングルプレイのみです。
今後はゲームを公開サーバーでホストし、誰もが友人と協力プレイできるようにする予定です。いつかは実験として、そして個人的な節目として、Steam でのリリースにも挑戦してみたいと考えています。アニメーションは Mixamo と、Quaternius および KayKit のアニメーションライブラリから、一部の骸骨キャラクターと小道具は KayKit と Quaternius のパックから、音楽と効果音は ElevenLabs と Pixabay から使用しています。「Mighty Gladiators」はまだ開発初期の段階ですが、作者が子どもの頃に願っていたもの、つまり仲間と一緒に没頭できる自分たちだけの世界を、すでに作者にもたらしています。
Tripo の活用方法
「Mighty Gladiators」を 2D の構想から 3D ゲームへと変えたのは Tripo です。
- 当初の計画:3D アセットをすべて手作業で作るのは時間がかかりすぎるため、作者は最初 2D ゲームを計画していました。そんなとき友人が Tripo を見せてくれて、すべてが変わりました。
- 作ったもの:プレイアブルキャラクター、ボス、武器、環境アセットは Tripo で生成しました。
- ワークフロー:数分でモデルを作り、AccuRIG 2 でリグを組み、Blender で仕上げて、ゲームに取り込みます。
- 元 3D アーティストの作者は、これによって可能なことが一変したと語ります。Tripo がなければ、「Mighty Gladiators」が 3D ゲームになることは決してなかったでしょう。


