ライブで試す 説明
「Mind Patch」は、傷ついた心を癒やす薬を作る薬師を描いた一人称視点のシミュレーションゲームです。慰めと心の癒やしを求めるすべての人への贈り物として作られました。
隠遁した薬師は、助けを求めてやって来る人々のために薬を作りながら日々を過ごしています。けれども、客の中にはただの見知らぬ人ではない人もいます。薬師が忘れようとしてきた過去の人々です。彼らの話に耳を傾け、その傷を癒やすうちに、薬師は少しずつ自分自身の傷と向き合い始めます。誰かを癒やすことが、自分を癒やす第一歩になることもあるのです。
ゲームは、採取、加工、調合、封入、配達という一連の薬づくりのループを軸に構成されています。キャラクター、薬用植物、調合用の道具はすべて操作できる 3D モデルで、統一感のあるローポリの見た目に仕上がっています。
制作は Unity で行い、2D コンセプト画像、企画、セリフ、スクリプト、Unity への組み込みには ChatGPT と Codex の助けを借りました。インタラクション音とシャッター音の効果音は、このプロジェクトのためにプロシージャルに合成したものです。
Tripo の活用方法
Tripo は「Mind Patch」のアセット制作を支える中核ツールでした。
- 画像から 3D:作者は AI で生成した 2D コンセプトを Tripo の画像から 3D にかけ、キャラクター、薬用植物、調合用の道具の 3D モデルにしました。モデルもテクスチャも Tripo によるものです。
- ゲームへの組み込み:モデルは Codex の支援を受けたスクリプトで Unity に統合され、採取、加工、調合、封入、配達という薬づくりの一連のループの中で、操作できる要素になりました。
- 統一されたビジュアル:このワークフローは、コンセプトアート、画像から 3D への生成、プレイ可能なストーリーテリングをひとつにつなぎながら、一貫したローポリの見た目を保ちました。


