모델

Tripo P2

P2-20260801프리뷰

게임과 실시간 파이프라인을 위해 설계된 네이티브 쿼드 토폴로지.

토폴로지
네이티브 쿼드
얼굴 제한
48 - 50,000
삼각면
얼굴 제한
48 - 25,000
쿼드
입력
텍스트, 이미지, 멀티뷰
출력
쿼드 또는 삼각형 메시

Tripo P2.0 프리뷰는 P1의 업그레이드 버전으로, 게임과 실시간 제작 파이프라인을 위해 설계되었으며 편집, 리깅, 애니메이션이 더 쉬운 메시를 생성합니다. 네이티브 쿼드 토폴로지는 매끄럽고 논리적인 엣지 플로우를 갖추고 있으며, 디테일이 필요한 곳에 메시 밀도를 배분합니다. 면 수 한도가 삼각면 50,000개 또는 쿼드 25,000개로 늘어나 정교한 캐릭터, 하드 서피스 어셈블리, 차량, 건축 소품을 더욱 풍부한 디테일로 표현할 수 있습니다. 텍스트, 단일 이미지, 멀티뷰 입력을 지원하며, 멀티뷰를 사용하면 측면과 뒷면을 정밀하게 제어할 수 있습니다. 곧 출시될 정식 버전에서는 메시 안정성이 더욱 향상되고 더 세밀한 제어 기능이 추가될 예정입니다.

  • 깔끔한 엣지 플로우를 갖춘 네이티브 쿼드 토폴로지
  • 삼각면 최대 50,000개 또는 쿼드 최대 25,000개
  • 리깅, 애니메이션, 편집에 바로 활용 가능

가격

가격은 작업 유형과 특정 매개변수를 기준으로 책정됩니다. 표준 텍스처를 생성하거나 프리미엄 토폴로지 옵션을 사용하면 추가 비용이 발생합니다.

작업 유형텍스처 없음표준 텍스처상세한 질감8K 텍스처
텍스트를 3D로100110120130
이미지를 3D로100110120130
멀티뷰를 3D로100110120130

지원하지 않음: smart_low_poly, generate_parts, geometry_quality

엔드포인트

자세한 API 문서 및 코드 예제로 바로 이동하려면 아래 엔드포인트 카드 중 하나를 클릭하세요.

매개변수

model
P2 프리뷰를 사용하려면 P2-20260801로 설정(필수)
quad
쿼드 메시 출력, P2 전용(기본값: false)
face_limit
삼각면 48~50,000; quad=true 사용 시 48~25,000; 생략하면 적응형(권장: 단순한 모델 ≥150, 복잡한 모델 ≥250)
model_seed
지오메트리 시드; 시드와 입력이 같으면 동일한 메시를 생성
texture
텍스처 맵 활성화(기본값: true)
pbr
PBR 재질 활성화(기본값: true); texture를 강제로 true로 설정
texture_quality
standard(기본값), detailed, extreme(8K) 또는 fast(텍스처 v3.5-20260815 필요)
texture_version
텍스처 모델; P 시리즈의 기본값은 v3.0-20250812이며, fast 또는 delight에는 v3.5-20260815 필요
texture_seed
텍스처 시드; model_seed는 유지하고 texture_seed만 바꾸면 같은 지오메트리에 새 텍스처를 생성
delight
텍스처링 전에 참조 이미지의 조명 제거(기본값: true; v3.5-20260815 전용)
auto_size
모델을 미터 단위의 실제 크기로 조정(기본값: false)
export_uv
UV 펼치기(기본값: true); false로 설정하면 생성이 빨라지고 파일이 작아짐
export_orientation
내보내기 전방 축: +x, -x, -y 또는 +y(기본값: +x); 후처리할 예정이면 설정하지 마세요

비율 제한

속도 제한은 병렬 요청에 특정 한도를 적용하여 API에 대한 공정하고 안정적인 액세스를 보장합니다. 사용 등급에 따라 이러한 한도가 얼마나 높게 설정되는지가 결정됩니다.

카테고리동시성 제한
3D 생성 — P 시리즈5개의 병렬 작업

스냅샷

스냅샷을 사용하면 모델의 특정 버전을 고정하여 성능과 동작의 일관성을 유지할 수 있습니다.

P2-20260801프리뷰(현재)
P1-20260311이전 안정 릴리스, 계속 사용 가능(쿼드 미지원)