# 멀티뷰에서 3D 모델로 — P 시리즈
> **POST** `/v3/generation/multiview-to-model`
P 시리즈 모델을 사용하여 다중 뷰 이미지에서 3D 모델을 생성합니다. 깨끗한 토폴로지를 사용하여 로우 폴리 생성에 최적화되었습니다.
## 표준과의 주요 차이점
- 로우폴리 출력에 최적화(`P1-20260311`: 50~20,000면, `P2-20260801`: 최대 50,000면)
- `quad`는 `P2-20260801`에서만 지원됩니다. `smart_low_poly`, `generate_parts`, `geometry_quality`는 지원 **하지 않음**
## 요청 매개변수
| 매개변수 | 유형 | 필수 | 기본값 | 설명 |
| :-: | :-: | :-: | :-: | :-: |
| inputs | 문자열[] | 필수 | - | 4개의 멀티뷰 이미지 목록 [앞, 왼쪽, 뒤, 오른쪽] |
| original_task_id | 문자열 | 선택사항 | - | 이전 다중 뷰 세대의 작업 ID입니다. 입력과 상호 배타적 |
| model | 문자열 | 필수 | - | P 시리즈 모델 버전. 값: `P1-20260311`(로우폴리 최적화), `P2-20260801`(차세대, 쿼드 출력 지원. Preview) |
| texture_alignment | 문자열 | 선택사항 | original_image | `original_image` 또는 `geometry` |
| orientation | 문자열 | 선택사항 | 기본값 | `default` 또는 `align_image` |
| model_seed | 정수 | 선택사항 | 무작위 | 기하학의 무작위 시드 |
| face_limit | 정수 | 선택사항 | 적응형 | 최대 폴리카운트. `P1-20260311`: **50~20,000**; `P2-20260801` 삼각면: **48~50,000**, `quad=true` 시: **48~25,000** |
| texture | 부울 | 선택사항 | 사실 | 텍스처 맵 활성화 |
| pbr | 부울 | 선택사항 | 사실 | PBR를 활성화합니다. 강제 텍스처=true |
| texture_seed | 정수 | 선택사항 | 무작위 | 텍스처의 무작위 시드 |
| texture_quality | 문자열 | 선택사항 | 표준 | `standard`, `detailed` 또는 `extreme` |
| auto_size | 부울 | 선택사항 | 거짓 | 실제 크기로 확장 |
| export_uv | 부울 | 선택사항 | 사실 | UV 언래핑 제어 |
| export_orientation | 문자열 | 선택사항 | `+x` | 수출 방향. 사용 가능한 값: `-x`, `-y`, `+y` |
| quad | 부울 | 선택사항 | false | **`P2-20260801` 전용.** 삼각면 대신 쿼드 메시를 출력합니다. 출력 형식이 `FBX`로 고정되며, `face_limit` 미지정 시 기본 10,000면입니다. |
**`export_orientation` 참고 사항:**
- 이번 생성에만 적용됩니다. 모델을 후처리 작업(텍스처, 리그, 리타겟, 변환 등)에 사용할 경우 이 파라미터를 설정**하지 않는** 것이 좋습니다.
- 설정하면 후처리 시 모델 방향 오류로 인해 최종 결과에 영향을 줄 수 있지만, 작업은 계속 `status: success`를 보고합니다 — 오류가 발생하지 않습니다. 주의해서 사용하세요.
- 모델을 후처리할 계획이라면 이 파라미터를 설정하지 말고 마지막 단계에서 `/v3/models/convert`를 사용하여 방향을 변환하세요.
## 예
```json
{
"inputs": [
"https://example.com/front.png",
"https://example.com/back.png",
"https://example.com/left.png",
"https://example.com/right.png"
],
"model": "P1-20260311",
"face_limit": 5000,
"texture": true
}
```
**`P2-20260801`(쿼드 출력):**
```json
{
"inputs": [
"https://example.com/front.png",
"https://example.com/back.png",
"https://example.com/left.png",
"https://example.com/right.png"
],
"model": "P2-20260801",
"quad": true,
"face_limit": 8000,
"texture": true
}
```
멀티뷰에서 3D 모델로 — P 시리즈
POST/v3/generation/multiview-to-model
P 시리즈 모델을 사용하여 다중 뷰 이미지에서 3D 모델을 생성합니다. 깨끗한 토폴로지를 사용하여 로우 폴리 생성에 최적화되었습니다.
표준과의 주요 차이점
로우폴리 출력에 최적화(P1-20260311: 50~20,000면, P2-20260801: 최대 50,000면)
quad는 P2-20260801에서만 지원됩니다. smart_low_poly, generate_parts, geometry_quality는 지원 하지 않음
요청 매개변수
매개변수
유형
필수
기본값
설명
inputs
문자열[]
필수
-
4개의 멀티뷰 이미지 목록 [앞, 왼쪽, 뒤, 오른쪽]
original_task_id
문자열
선택사항
-
이전 다중 뷰 세대의 작업 ID입니다. 입력과 상호 배타적
model
문자열
필수
-
P 시리즈 모델 버전. 값: P1-20260311(로우폴리 최적화), P2-20260801(차세대, 쿼드 출력 지원. Preview)
texture_alignment
문자열
선택사항
original_image
original_image 또는 geometry
orientation
문자열
선택사항
기본값
default 또는 align_image
model_seed
정수
선택사항
무작위
기하학의 무작위 시드
face_limit
정수
선택사항
적응형
최대 폴리카운트. P1-20260311: 50~20,000; P2-20260801 삼각면: 48~50,000, quad=true 시: 48~25,000
texture
부울
선택사항
사실
텍스처 맵 활성화
pbr
부울
선택사항
사실
PBR를 활성화합니다. 강제 텍스처=true
texture_seed
정수
선택사항
무작위
텍스처의 무작위 시드
texture_quality
문자열
선택사항
표준
standard, detailed 또는 extreme
auto_size
부울
선택사항
거짓
실제 크기로 확장
export_uv
부울
선택사항
사실
UV 언래핑 제어
export_orientation
문자열
선택사항
+x
수출 방향. 사용 가능한 값: -x, -y, +y
quad
부울
선택사항
false
P2-20260801 전용. 삼각면 대신 쿼드 메시를 출력합니다. 출력 형식이 FBX로 고정되며, face_limit 미지정 시 기본 10,000면입니다.
export_orientation 참고 사항:
이번 생성에만 적용됩니다. 모델을 후처리 작업(텍스처, 리그, 리타겟, 변환 등)에 사용할 경우 이 파라미터를 설정하지 않는 것이 좋습니다.
설정하면 후처리 시 모델 방향 오류로 인해 최종 결과에 영향을 줄 수 있지만, 작업은 계속 status: success를 보고합니다 — 오류가 발생하지 않습니다. 주의해서 사용하세요.
모델을 후처리할 계획이라면 이 파라미터를 설정하지 말고 마지막 단계에서 /v3/models/convert를 사용하여 방향을 변환하세요.