# 텍스트를 3D 모델로 — P 시리즈
> **POST** `/v3/generation/text-to-model`
P 시리즈 모델을 사용하여 텍스트 프롬프트에서 3D 모델을 생성합니다. P 시리즈는 깨끗하고 세련된 토폴로지를 갖춘 동급 최고의 로우 폴리 생성에 최적화되어 있어 게임 자산, 스타일화된 콘텐츠 및 가벼운 3D 워크플로우에 이상적입니다.
## 표준과의 주요 차이점
- 적은 얼굴 수(48~20,000)에 최적화됨
- 구조화된 토폴로지를 사용한 ~2초 메시 생성
- 지원 **하지 않음**: `quad`, `smart_low_poly`, `generate_parts`, `geometry_quality`
## 요청 매개변수
| 매개변수 | 유형 | 필수 | 기본값 | 설명 |
| :-: | :-: | :-: | :-: | :-: |
| prompt | 문자열 | 필수 | - | 텍스트 프롬프트, 최대 1024자 |
| negative_prompt | 문자열 | 선택사항 | - | 부정적인 프롬프트, 최대 255자 |
| image_seed | 정수 | 선택사항 | 무작위 | 텍스트-이미지 단계의 무작위 시드 |
| model | 문자열 | 선택사항 | 삼각대-p1 | P 시리즈 모델 버전. 값: `tripo-p1` |
| model_seed | 정수 | 선택사항 | 무작위 | 기하학 생성을 위한 무작위 시드 |
| face_limit | 정수 | 선택사항 | 적응형 | 최대 폴리카운트. 범위: **48~20,000** |
| texture | 부울 | 선택사항 | 사실 | 텍스처 맵 활성화 |
| pbr | 부울 | 선택사항 | 사실 | PBR 재료 맵을 활성화합니다. 강제 텍스처=true |
| texture_seed | 정수 | 선택사항 | 무작위 | 텍스처 생성을 위한 무작위 시드 |
| texture_quality | 문자열 | 선택사항 | 표준 | `standard`, `detailed` 또는 `extreme` |
| auto_size | 부울 | 선택사항 | 거짓 | 실제 크기(미터)로 확장 |
| compress | 문자열 | 선택사항 | - | 압축 유형: `geometry`(meshopt) |
| export_uv | 부울 | 선택사항 | 사실 | UV 포장 풀기. false = 더 빠르고 작은 파일 |
## 예
```json
{
"prompt": "a low poly medieval sword",
"model": "tripo-p1",
"face_limit": 3000,
"texture": true,
"texture_quality": "detailed"
}
```
## 응답
```json
{
"code": 0,
"data": {
"task_id": "task_abc123"
}
}
```
텍스트를 3D 모델로 — P 시리즈
POST/v3/generation/text-to-model
P 시리즈 모델을 사용하여 텍스트 프롬프트에서 3D 모델을 생성합니다. P 시리즈는 깨끗하고 세련된 토폴로지를 갖춘 동급 최고의 로우 폴리 생성에 최적화되어 있어 게임 자산, 스타일화된 콘텐츠 및 가벼운 3D 워크플로우에 이상적입니다.
표준과의 주요 차이점
적은 얼굴 수(48~20,000)에 최적화됨
구조화된 토폴로지를 사용한 ~2초 메시 생성
지원 하지 않음: quad, smart_low_poly, generate_parts, geometry_quality