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A Gift for the Land

사막을 배경으로 한 2D 내러티브 탐험 게임입니다. 여행자가 되어 바람에 날리는 모래, 바둑판 모양의 짚 모래막이, 풍차와 고목 사이를 지나며, 살아남은 생명과 사람들이 남긴 희망을 찾아 나섭니다.

제작자: Long Day
라이브 체험
A Gift for the Land라이브 체험

설명

A Gift for the Land는 사막 횡단을 중심으로 한 2D 내러티브 탐험 게임입니다. 플레이어는 바람과 모래에 침식된 땅에 들어선 여행자가 되어, 하나로 이어진 황무지를 지나며 흩날리는 모래, 바둑판 모양의 짚 모래막이, 풍차, 고목, 그리고 사람들이 남긴 흔적을 스쳐 갑니다. 환경을 관찰하고, 각 장면을 탐험하고, 간단한 상호작용을 하며 이곳에서 한때 무슨 일이 있었는지 조금씩 알게 됩니다.

바람에 날리는 모래, 지형, 식물, 그리고 변화하는 환경이 서로 다른 구역을 이어 주며, 그 사이를 지나는 것 자체가 곧 탐험입니다. 메마른 땅에서 출발해 아직 살아 있는 생명과 사람들이 남긴 희망을 찾아가는 여정입니다.

게임은 땅을 지켜야 한다고 말로 알려 주지 않습니다. 대신 플레이어가 직접 그 땅을 걷고, 땅이 어떻게 변해 왔는지 보고, 탐험하는 가운데 사람과 땅 사이의 유대를 이해하게 합니다. “오직 땅만이 모든 것을 바칠 가치가 있다.” 팀은 이 세계를 우리 발밑의 땅, 모든 사람의 집이자 고향인 이 땅에 바치는 선물로 만들었습니다.

게임은 Godot로 제작했으며, 개발 과정에서 Codex도 사용했습니다. 팀이 행사 전에 만들어 둔 작은 Godot 게임 프레임워크를 제외하면, 모든 것을 해커톤 기간에 만들었습니다.

Tripo 활용 방식

Tripo는 이 게임의 핵심에 자리합니다. 팀은 Tripo API를 Godot 엔진에 연결하고, 이를 이용해 모델을 일괄로 게임에 들여왔습니다.

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