
설명
Accidental Sect Master는 수련 문파를 운영하는 게임입니다. 소설을 읽으며 그 판타지 세계 속에 있는 자신을 자주 상상한다면, 제작자는 이 세계가 당신에게 선물이 되기를 바랍니다. 수련 이야기, 문파 운영, 캐릭터와의 관계 맺기를 좋아하는 플레이어, 그리고 자신만의 문파를 운영하며 다른 문주들과 인재를 두고 경쟁하고 새로운 세대를 길러 내고 싶은 모든 이를 위해 만들었습니다.
이 게임은 퀘스트를 완료해 주기만 기다리는 지도가 아닙니다. 문파는 발전하고, 캐릭터는 성장하며, 다른 세력들도 저마다의 목표를 추구합니다. NPC는 로컬에 배포한 Qwen3-4B-Instruct-2507 모델(Q4_K_M 양자화)로 움직이기 때문에 주인공과 매끄럽게 대화하고 나눈 이야기를 기억할 수 있습니다. 제작자는 더 나은 경험을 원하는 플레이어가 더 강력한 모델을 연결할 수 있도록 API 옵션도 검토하고 있습니다.
군대를 꾸리고 자신만의 천재들을 키울 수 있으며, 이를 위한 테크 트리는 두 가지입니다. 아니면 순위에 오르는 자신만의 대학을 세울 수도 있습니다. 초반에는 천재들을 유학 보내고, 대학이 강해지면 다른 NPC들이 입학을 지원하기 시작합니다. 제작자에 따르면 이 게임에는 여러 메인 스토리라인이 교차하는 방대한 세계관이 있습니다. 컷신 음성은 시간이 부족해 이번 빌드에 들어가지 못했고, 암살과 잠입은 이후에 추가할 계획입니다. 제작자는 향후 업데이트에 들어갈 수도 있는 목장 야수 교배 시스템을 위해 Stable Diffusion 1.5 모델도 미세 조정해 두었습니다.
이 게임은 해커톤 이전부터 있던 Unreal Engine 프로토타입을 바탕으로 합니다. 대략적인 맵 레이아웃과 일부 기본 기능은 미리 만들어 두었습니다. 행사 기간에는 문파 운영과 캐릭터 상호작용에 집중해 오프닝 스토리와 분기 대화, 튜토리얼, 자원 건물과 인구 배치, 캐릭터 관리와 연구·교육 화면, 그리고 로컬 모델 기반 NPC 대화와 Tripo 크리처 에셋의 통합 작업을 진행했습니다. 배경음악에는 ‘캐논’, ‘고산유수’ 같은 퍼블릭 도메인 곡을 사용했으며, 제작자가 GPT의 도움을 받아 MIDI로 편집하고 오케스트라용으로 편곡했습니다. 현재 공개된 버전은 Windows용 데모입니다.
Tripo 활용 방식
Tripo는 크리처 디자인 레퍼런스를 Unreal Engine에서 바로 쓸 수 있는 3D 에셋으로 바꿉니다. 게임의 야생 생물 파이프라인을 뒷받침하며, 캐릭터 콘셉트에서 게임 리소스까지의 과정을 단축합니다.
- 파이프라인: 레퍼런스 아트에서 출발해 Tripo Smart Mesh로 모델을 생성하고, 메시와 텍스처 품질을 점검한 뒤, 리깅과 애니메이션 에셋을 더해 Unreal Engine으로 가져옵니다.
- 예시: 게임 속 잿빛 등 늑대는 903면 모델에 2K 텍스처, 동물 리그, 걷기 애니메이션을 갖추고 있습니다.
- 지역별 다양성: 제작자는 Tripo로 세계의 모델을 다채롭게 만들어 지역마다 서로 다른 느낌이 나도록 했습니다.


