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Bara Bath Bash

VR 두더지 잡기인데, 상대는 카피바라이고 무대는 눈 속의 온천입니다. 양손 컨트롤러는 각각 나무망치가 되고, 한 라운드는 최대 2분이며, 마지막 15초에는 카피바라가 두 마리씩 고개를 내밉니다.

제작자: Bara Bath Bash소스 코드
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설명

「Bara Bath Bash」는 PICO 4 Ultra용 느긋한 VR 게임입니다. 두더지 잡기인데, 상대는 카피바라이고, 무대는 눈 속의 온천입니다. 제작자는 하루가 너무 버거웠을 때 찾아갈 수 있는 곳을 원했습니다. 헤드셋을 쓰면 당신은 고요한 눈밭에 서 있습니다. 사방은 산으로 둘러싸여 있고, 발밑에는 온천 연못이 있으며, 부드러운 음악이 흐릅니다. 그때 카피바라 한 마리가 더없이 태연한 얼굴로 물 밖으로 쏙 튀어나오고, 당신은 망치로 내리칩니다.

게임은 이게 전부이고, 바로 그게 핵심입니다. 양손 컨트롤러는 각각 나무망치입니다. 카피바라는 고개를 내밀었다가 다시 물속으로 쏙 들어갑니다. 맞히면 점수를 얻고, 놓치면 빨간 X 표시가 하나 붙으며, X가 세 개가 되면 라운드가 끝납니다. 연못 옆에서는 나무 팻말을 든 곰이 점수를 기록합니다. 왼쪽에는 명중 수, 오른쪽에는 시계, 아래에는 실수 칸 세 개가 있습니다. 한 라운드는 최대 2분입니다. 처음에는 느긋하게 시작해 점점 빨라지고, 마지막 15초에는 카피바라가 두 마리씩 떠오르기 때문에, 매 라운드가 즐거운 아수라장으로 끝납니다.

이 작품은 스트레스를 좀 풀어야 하는 모든 사람에게 주는 선물입니다. 엉뚱한 것을 향해 망치를 휘두르는 건 의외로 스트레스를 털어 내기에 좋은 방법이고, 그걸 고요하고 아름다운 곳에서 하면 운동이라기보다 짧은 휴가처럼 느껴집니다. 이곳에는 폭력도 긴장감도 없습니다. 카피바라는 그저 따뜻한 물속으로 다시 동동 들어갔다가 또 튀어나올 준비를 할 뿐입니다. 제작자가 추구하는 느낌은 이렇습니다. 30초 만에 이해하고, 2분 동안 웃고, 그다음엔 「한 판 더」. 그리고 헤드셋을 벗을 때는 썼을 때보다 마음이 조금 가벼워져 있는 것입니다.

또한 배울 것이 하나도 없도록 만들었습니다.

  • 컨트롤러 버튼은 한 번도 누르지 않습니다. 게임 시작도, 다시 하기도 망치로 큰 버튼을 내리쳐서 합니다.
  • 시작할 때 보여 주는 그림 한 장이 알아야 할 모든 것을 알려 줍니다. 잡고, 휘두르고, 내리치기.
  • 로고, 안내, 버튼이 플레이어의 키에 맞춰 위치를 바꾸기 때문에, 키가 큰 사람도 작은 사람도, 앉아서 하는 사람도 모두 같은 화면을 봅니다.

3D 모델은 Tripo로 생성해 Unity 6에서 조립했으며, 게임은 헤드셋에서 독립 실행형 APK로 동작합니다. 프로젝트는 해커톤 이전에 핵심 루프(카피바라가 튀어나오는 구조, 스윙 속도 기반 명중 판정, 점수와 난이도 상승이 있는 시간제 라운드)와 Tripo로 생성한 연못 및 모델을 갖춘 채 시작되었습니다. 곰 점수판, 스카이박스와 눈 덮인 지면, 효과음과 음악, 망치로 치는 버튼과 키에 맞춰 바뀌는 메뉴, 3회 실수 시스템, 마지막 러시, 그리고 PICO용 헤드 트래킹 수정은 모두 행사 기간에 추가되었습니다.

Tripo 활용 방식

Tripo는 이 세계의 핵심입니다. 카피바라, 온천 연못, 곰 점수판, 나무, 바위, 테이블, 시작 버튼은 모두 제작자의 콘셉트 이미지를 바탕으로 Tripo에서 생성했습니다.

  • 명령 한 번에 모델 하나: 제작자는 Tripo API를 스크립트로 만들어 명령 한 번으로 이미지 한 장을 모델로 바꾸게 했고, Tripo DCC Bridge로 모델을 Unity에 바로 가져왔습니다.
  • 일하는 소품: 곰이 든 팻말은 장식이 아니라 명중 수, 타이머, 실수 표시를 보여 주는 실시간 점수판입니다.
  • 재사용 가능한 파이프라인: 콘셉트 이미지에서 Tripo로, 다시 Unity와 PICO 4 Ultra로 이어지는 흐름을 모든 소품마다 반복했습니다.

트레일러

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