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Brutal Derby

속도감 넘치는 차량 전투 게임: 차를 골라 레이스와 데몰리션 더비에 참가하고, 기관총, 로켓, 수류탄, 지뢰로 라이벌을 들이받고, 쏘고, 날려 버립니다. 차체는 찌그러지고 부위째 떨어져 나갑니다.

제작자: K GAMES
Brutal Derby

설명

『Brutal Derby』는 파괴, 무기, 공격적인 AI, 혼돈의 전투를 중심으로 한 속도감 넘치는 차량 전투 게임입니다. 고전 차량 전투 게임의 거친 재미를 그리워하는 플레이어를 위한 선물로, 현대적인 파괴 표현, 역동적인 환경, AI 보조 개발로 그 재미를 새롭게 되살렸습니다.

차량을 골라 개성 있는 여러 경기장에서 레이스와 데몰리션 더비 이벤트에 참가합니다. 차량들은 기관총, 로켓, 수류탄, 지뢰 등 다양한 무기로 서로 들이받고, 쏘고, 파괴할 수 있으며, 동적 피해 시스템 덕분에 전투 중에 차체가 찌그러지고, 부서지고, 부위째 떨어져 나가기도 합니다. 환경마다 고유한 개성과 위험이 있어, 네온으로 빛나는 레이스부터 부다페스트의 영웅 광장, 치명적인 용암에 둘러싸인 화산 경기장, 환경 위협이 도사린 협곡 전투까지 다양합니다. 목표는 간단합니다. 매 경기를 예측할 수 없고, 파괴적이며, 재미있게 만드는 것입니다.

『Brutal Derby』는 Unity로 개발한 1인 프로젝트입니다. 핵심 주행, 전투, AI, 파괴 시스템과 몇몇 플레이 가능한 환경은 행사 전에 이미 갖춰져 있었고, 행사 기간에 제작자는 Tripo로 새로운 3D 에셋과 환경을 만들어 통합하고, 게임플레이 콘텐츠와 무기, 차량 시스템을 확장했으며, 전반적인 연출과 플레이 가능한 빌드를 개선했습니다. 파노라마와 텍스처는 OpenAI ImageGen으로, 음악 7곡은 Suno로 생성했습니다.

Tripo 활용 방식

Tripo는 『Brutal Derby』의 3D 제작 파이프라인에서 핵심 역할을 맡았습니다.

  • 만든 것: 제작자는 콘셉트와 참고 이미지를 바탕으로, 여러 경기장에 쓰일 차량, 소품, 랜드마크, 환경 에셋의 게임에 바로 쓸 수 있는 출발점을 만들었습니다.
  • 생성 이후: 모델을 다듬고 최적화한 뒤, 커스텀 머티리얼, 콜라이더, 게임플레이 로직과 함께 Unity에 통합했습니다.
  • 규모: 이 워크플로 덕분에 1인 개발자도 원래라면 훨씬 큰 아트 팀이 필요했을 규모로 다양한 3D 환경을 만들 수 있었습니다.

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