스토어에서 보기 설명
「Dunhuang VR」은 고대 불교의 우주관, 사라진 문명, SF가 한데 모이는 미래의 둔황을 만듭니다. 빛과 기억, 윤회의 순환이 빚어낸 세계입니다.
이 작품은 낯선 문화와 영적인 사상에 호기심을 가진 사람, VR에서 영적인 경험을 갈망하는 사람, 그리고 문화유산을 유리 너머에 보존된 것이 아니라 살아 있고 신비로우며 직접 플레이할 수 있는 것으로 경험하고 싶은 사람에게 주는 선물입니다.
이 세계에 들어서는 순간은 처음에는 잘 이해되지 않는 꿈속으로 걸어 들어가는 느낌이 들도록 의도되었습니다. 광활하고, 아름답고, 기묘하며, 약간 불안한 꿈입니다. 탐험, 공간 퍼즐, 빛 조작을 통해 당신은 호기심과 혼란에서 성찰과 초월로 서서히 나아갑니다. 이 세계는 윤회에 관한 이야기를 단순히 들려주는 대신, 그 순환을 직접 경험하고, 마침내 그 너머로 벗어날 가능성을 발견하도록 이끕니다.
경험은 Unity로 만들었으며, PICO는 단순한 디스플레이 이상의 역할을 했습니다. 공간 인터랙션, 스케일, 편안함, 성능은 헤드셋에서 검증했고, 손과 컨트롤러 입력, 머리 움직임, 룸 스케일 이동, 조명, 퍼즐의 가독성은 실제 기기에서 거듭 테스트했습니다. 이전에는 대략적인 프로토타입만 있었으며, 새로운 인터랙션, 에셋, 시각 효과는 이번 해커톤을 위해 설계하고 제작했고, Maya, Blender, Midjourney도 도구로 쓰였습니다.
Tripo 활용 방식
Tripo는 이 SF 둔황을 만드는 데 중심 역할을 했으며, 제작자가 2D 콘셉트에서 플레이 가능한 환경으로 빠르게 넘어가도록 도왔습니다.
- 만든 것: 불상 구조물, 석굴 건축, 의식 장치, 돌 플랫폼, SF 유물, 기둥, 소품.
- Unity에서: 에셋의 스케일을 다시 조정하고 VR 공간으로 재조합한 뒤, 조명, 셰이더, 파티클, 인터랙티브 퍼즐과 통합했습니다.
- World Labs 이후: 먼저 콘셉트 이미지와 시각 참고 자료를 World Labs로 탐험 가능한 월드 스터디로 만들어 구도, 스케일, 분위기, 시선을 테스트했고, 그 스터디를 바탕으로 Tripo에서 에셋을 만들었습니다.


