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Floating Isle Ruins

구름 위 섬들에서 탐험하고 건설하는 오픈 월드 게임입니다. 작은 캠프에서 출발해 재료를 모으고, 장치를 수리하고, 차를 몰거나 비행기를 타고 먼 섬으로 가 잃어버린 기술을 찾은 뒤, 일곱 섬의 비컨에 불을 밝히세요.

제작자: 飞驰人生
라이브 체험
Floating Isle Ruins라이브 체험

설명

Floating Isle Ruins는 구름바다 위에 떠 있는 군도를 무대로 탐험과 건설을 다루는 오픈 월드 브라우저 게임입니다. 제작자는 고향을 멀리 떠나 바쁘게 지내면서도 여전히 돌아갈 곳을 원하는 모든 사람을 위해 이 게임을 만들었습니다. 길을 나서는 자유를 누리면서, 돌아올 가치가 있는 곳을 자신의 손으로 지을 수 있는 세계입니다.

이야기가 시작될 때, 섬과 섬을 잇던 옛 항로는 빛을 잃었고, 공방은 침묵에 잠겼으며, 유적은 먼 땅과의 연락이 끊긴 상태입니다. 작은 캠프에서 출발해 다섯 장으로 이루어진 메인 스토리를 따라 ‘귀항 네트워크’를 재건합니다. 재료를 모으고, 공방을 짓고, 장치를 수리한 뒤, 건설로 얻은 새 능력을 이용해 협곡 깊숙이 들어가고 하늘섬으로 날아가 잃어버린 에너지 기술과 항로 기록을 되찾습니다. 건설할 때마다 탐험할 새로운 장소가 열리고, 원정을 떠날 때마다 새로운 가능성을 집으로 가져오게 됩니다.

이 세계는 적을 물리치는 것으로 끝나지 않습니다. 오두막에 들어가 보거나, 블록을 옮겨 퍼즐을 풀거나, 땅 위를 차로 달리거나, 비행기를 몰고 먼 섬에 착륙할 수도 있습니다. 분위기를 바꾸고 싶다면 드리프트와 니트로 부스트를 즐길 수 있는 별도의 레이싱 섬도 있습니다. 메인 스토리 밖에도 자유롭게 돌아다닐 공간이 충분히 남아 있습니다.

여정의 끝에서 당신은 ‘귀항의 심장’을 캠프로 가져옵니다. 장치가 가동되면 일곱 섬의 비컨이 하나씩 켜지고, 빛줄기가 구름을 가로질러 뻗어 나가며, 비행선이 오가기 시작합니다. 그동안 지은 모든 것은 더 이상 따로 떨어진 과제의 모음이 아니라, 계속 탐험하고 살아갈 수 있는 하나로 연결된 세계가 됩니다. 메인 스토리가 끝난 뒤에도 남아서 건설하고, 운전하고, 돌아다닐 수 있습니다.

제작자가 전하고 싶은 것은 누군가 대신 지어 준 집이 아니라, 낯선 땅을 자신의 손으로 익숙한 곳으로 만들고 먼 곳과 집으로 가는 길을 다시 잇는 경험입니다. 먼 길을 떠나는 모든 이에게 세상을 탐험할 용기와, 자신을 위해 빛나는 귀갓길의 등불이 함께하기를 바랍니다.

Tripo 활용 방식

Tripo는 플레이어 캐릭터와 레이싱카라는 두 가지 핵심 인터랙티브 오브젝트의 출처로, 생성된 에셋을 ‘보는 것’에서 ‘가지고 노는 것’으로 바꿔 줍니다. 배경, 스토리, 물리, 인터랙션 로직은 코드로 구현했습니다.

  • 판타지 캐릭터: Tripo로 생성해 원래 캐릭터의 외형을 대체했습니다. 모델은 스켈레톤, 스키닝, 머티리얼을 그대로 유지하며, 오픈소스 KayKit 애니메이션을 리타깃해 걷기, 달리기, 점프와 착지, 운반, 차량 승하차에 사용했습니다.
  • 오프로드 차량: Tripo로 리그나 애니메이션이 없는 정적 모델로 생성한 뒤, 코드로 차체와 독립된 바퀴 세트 4개로 분리해 바퀴가 구르고 앞바퀴가 조향되도록 했으며, 주행, 드리프트, 니트로, 충돌 시스템에 연결했습니다.
  • 브라우저용 최적화: 텍스처 압축, 스케일 통일, 인터랙션 조정을 거쳐 캐릭터는 약 25MB에서 2.5MB로, 차량은 약 8.4MB에서 1.5MB로 줄여 브라우저에서 더 쉽게 불러올 수 있게 했습니다.

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