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Into the Qingming Scroll

장택단의 『청명상하도』를 바탕으로 한 3D 탐험 게임입니다. 젊은 서생 아청이 되어 홍교를 건너고, 강변 시장을 둘러보고, 배를 타고, 다리 아래에서 벌어진 소동을 해결하도록 돕습니다.

제작자: Qingming Studio소스 코드
라이브 체험
Into the Qingming Scroll라이브 체험

설명

Into the Qingming Scroll은 중국 문화를 알아 가고 싶은 전 세계 친구들에게 보내는 선물로, 거리와 풍속, 그곳 사람들의 일상을 통해 한 역사 도시를 발견하도록 초대합니다. 장택단의 『청명상하도』에서 영감을 받은 이 인터랙티브 3D 게임에서 플레이어는 중국 북송의 수도 변경에 막 도착한 젊은 서생 아청이 됩니다. 그의 호기심을 함께 따라가다 보면, 낯선 도시는 점차 얼굴과 대화와 이야기로 가득한 곳이 되어 갑니다.

현재 버전에서는 홍교와 그 주변의 강변 시장이 생생하게 되살아납니다. 나무다리를 건너고, 노점을 둘러보고, 배를 타고 이동하며, 뱃사공과 행상, 장인들을 만납니다. 다리 아래에서 벌어진 긴박한 순간이 플레이어를 가벼운 퀘스트로 이끕니다. 마을 사람들과 이야기하고, 물자를 모으고, 소동을 해결하도록 돕는 퀘스트입니다. 퀘스트를 완료하면 지금까지 만난 사람들에 관한 이야기 네 편이 열립니다.

선택해서 볼 수 있는 인물·명소 소개는 역사서 『동경몽화록』을 바탕으로 장면 뒤에 숨은 생업과 풍속을 설명합니다. 역사적 사실과 허구의 이야기가 명확히 구분되어 있어, 중국 역사에 대한 사전 지식이 없어도 마음껏 탐험할 수 있습니다. 게임은 Three.js로 만들었으며, 3D 캐릭터와 소품은 Tripo로 생성하고, 개발에는 Codex의 도움을 받았으며, 캐릭터 이미지는 Doubao로 만들었습니다. 이 모든 것이 어우러져, 유명한 중국 회화를 직접 거닐며 참여할 수 있는 세계로 바꿔 놓습니다.

제작자는 플레이어가 아름다운 다리의 기억 이상의 것을 안고 떠나기를 바랍니다. 뱃사공의 근심, 상인의 생계, 낯선 사람들 사이의 작은 친절 같은 것들, 그리고 중국의 사람들과 문화에 조금 더 가까워졌다는 느낌 말입니다.

Tripo 활용 방식

Tripo는 이 변경을 움직이는 원동력입니다. 제작자는 Codex에서 작업하며 Tripo의 MCP(API 우선)를 통해 Tripo를 호출해 45명의 캐릭터 전원을 일괄 생성하고 스토리 소품도 만들었습니다.

  • 45명의 3D 캐릭터: 스크립트가 스프레드시트의 1번부터 45번까지 인물을 차례로 처리하면서 각 인물의 삼면도 이미지와 텍스트 설명을 읽고, Tripo 이미지 투 3D를 호출해 캐릭터를 생성합니다. 사양은 사실적인 북송 복식, T포즈, 깔끔한 쿼드, 2K 알베도 텍스처, 의상 레이어에 따라 15,000~40,000개의 삼각형이며, 얼굴은 알아볼 수 있게 하고 서로 닮은 얼굴이 없도록 했습니다.
  • 자동 리깅과 애니메이션: Tripo의 완전한 휴머노이드 리깅이 손가락 본까지 포함해 자동으로 켜지며, 부드러운 웨이트로 옷이 몸을 뚫고 나오는 현상을 줄입니다. 이어서 각 캐릭터에 2초짜리 대기 루프, 4초짜리 느린 걷기, 직업에 맞는 작은 동작까지 세 가지 애니메이션을 더하고 GLB로 내보냅니다.
  • 스토리 소품: 홍교 아래에서 펼쳐지는 퀘스트에 쓰이는 소품도 Tripo로 생성했습니다.

제작자의 첫 데모는 Codex와 Blender로 만든 장면과 캐릭터를 사용했는데, Tripo로 최적화한 버전과는 모습이 크게 다릅니다. 제작자의 말을 빌리면, Tripo 덕분에 인물은 더 생생해지고 장면은 현실에 더 가까워졌습니다.

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