라이브 체험 설명
Relaxs는 잠깐의 휴식이 필요한 모든 이에게 바치는 선물입니다. 플레이 전에 설문을 작성할 필요 없이, 자신의 속도대로 머물 수 있는 작은 3D 우주입니다. 두 창작자의 개인 프로젝트로, 회전하는 세 개의 행성을 중심으로 구성되어 있습니다.
행성마다 저마다의 분위기가 있습니다.
- 잠시 놀기: 눈에 보이는 3D 선수가 되어 슛을 쏘고, 코트를 누비며 방향과 힘을 가늠합니다. 도전 후반에는 움직이는 골대도 등장합니다. 1.8km 산악 코스에서는 AI 라이벌 다섯 명과 겨루며 커브, 장애물, 측면 충돌, 넘어짐을 거쳐 결승선에서 순위가 매겨집니다. 게임 속 실제 3D 에셋으로 렌더링한 카드로 짝 맞추기 퍼즐에도 도전할 수 있습니다.
- 잠시 고요하게: 잔잔한 호흡 리듬을 따라가거나 가상의 열대 산호초를 탐험할 수 있습니다. 자유롭게 헤엄치며 바다거북, 만타가오리, 돌고래, 열대어를 관찰하고, 발견 대상을 촬영해 사진으로 남깁니다. 산소 카운트다운은 없습니다.
- 마음껏 풀기: 가구가 놓인 방, 건물 철거 퍼즐, 분쇄기라는 세 개의 파괴 공방을 탐험합니다. 특별한 타깃 규칙을 지닌 표정 풍부한 몬스터를 두드리거나, 절단면이 깔끔하게 닫히는 실제 오렌지 메시를 썰며 타이밍에 따른 연쇄 보너스를 노릴 수 있습니다.
인터페이스는 일부러 단순하게 만들었습니다. 게임은 난이도를 조절할 수 있고, 호흡과 다이빙은 언제나 느긋한 속도를 유지합니다. Three.js가 렌더링, 조명, 모션, 충돌, 게임 규칙을 담당하고, 오디오는 Web Audio로 로컬에서 합성됩니다. 에셋이 게임에 포함되어 있어 플레이어는 API 키가 필요 없고 유료 생성도 발생하지 않습니다. 플레이 화면의 인터페이스는 중국어입니다. 이것은 휴식을 위한 체험이며, 심리 검사나 치료가 아닙니다.
Relaxs는 호흡 리듬, 텍스트 기반 이완, 간단한 짝 맞추기, 농구 실험을 시도했던 초기 웹 프로토타입에서 출발했습니다. 이번 출품작에서는 이를 완전한 내비게이션과 끝까지 플레이할 수 있는 경험을 갖춘, 행성 기반의 세 공간으로 발전시켰습니다. Tripo로 생성한 에셋과 리깅을 마친 캐릭터, 3인칭 농구, 자전거 레이스, 산호초 촬영, 방 부수기, 건물 철거, 분쇄기, 몬스터 두드리기, 썰기는 모두 새로 만든 것입니다.
Tripo 활용 방식
Tripo는 단순한 비주얼이 아니라 게임플레이의 일부입니다. 게임은 Tripo로 생성한 19개의 디자인을 런타임 GLB 에셋 항목 20개에 걸쳐 사용합니다.
- 조작 가능한 캐릭터: 농구와 자전거 캐릭터는 Tripo로 자동 리깅되어 플레이어가 조작하는 선수가 됩니다.
- 인터랙티브 오브젝트: Tripo의 메시, UV, PBR 머티리얼이 상호작용 가능한 가구, 자를 수 있는 오렌지, 산호초 생물이 됩니다.
- 하나의 에셋, 여러 용도: 같은 모델이 캐릭터 선택 미리보기와 짝 맞추기 카드에도 쓰입니다.
- 워크플로: Tripo 생성과 자동 리깅이 에셋 최적화로 이어지고, 다시 Three.js의 렌더링, 모션, 충돌 로직으로 연결됩니다. 에셋이 게임에 포함되어 있어 플레이어는 API 키가 필요 없고 유료 생성도 발생하지 않습니다.


