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LEAF

한 장의 나뭇잎이 되어 떠나는 사계절 여행입니다. 바람을 타고 봄 숲, 여름 강, 황금빛 가을 들판, 고요한 겨울 눈밭을 지나며, 계절마다 펼쳐지는 작은 이야기 속에서 꽃, 개구리, 양, 새를 돕습니다. 어린 시절에 바치는 선물입니다.

제작자: 风之谷
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설명

LEAF는 한 장의 나뭇잎이 살아가는 모습을 통해 바라본 사계절 여행입니다. 바람에 실려 봄 숲, 여름 강, 황금빛 가을 들판, 고요한 겨울 눈밭을 떠다니고 날아다니며, 꽃, 개구리, 양, 새를 만나 각 계절에 속한 작은 이야기를 완성하도록 돕습니다.

어린 시절에 바치는 선물인 LEAF는 자연, 성장, 이별, 그리고 다시 시작하는 것에 관한 잔잔한 이야기이며, 고요한 여행 속에서 작은 경이로움과 자유를 다시 발견해 보라는 초대이기도 합니다.

게임은 Godot로 만들었습니다. 제작자는 Tripo로 콘셉트 아트 일부를 3D 에셋으로 바꾸고, Blender에서 애니메이션을 입히고 정리한 뒤, Godot로 가져와 인터랙션과 장면 구성을 완성했으며, 개발에는 Codex도 사용했습니다. 일부 식물 에셋은 Quaternius의 스타일라이즈드 자연 팩에서, 오디오는 Pixabay에서 가져왔습니다.

Tripo 활용 방식

Tripo는 주로 콘셉트 아트 일부를 동물, 식물, 환경 오브젝트 같은 쓸 수 있는 3D 게임 에셋으로 빠르게 바꾸는 데 사용되었습니다. 이렇게 만든 에셋은 Blender에서 애니메이션을 입히고 정리한 뒤 Godot로 가져와 인터랙션과 장면 구성에 쓰였습니다. 제작자의 말을 빌리면, Tripo는 시각적 콘셉트에서 실제로 작동하는 에셋까지의 과정을 크게 단축했고, Codex, Blender, Godot를 아우르는 워크플로에서 중요한 연결 고리가 되었습니다.

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