
설명
One Bag of Ages는 옛 그림 속에 펼쳐진 세계입니다. 팀은 옛 그림에 손으로 다시 색을 입히고 그림 속 풍경을 재현해 전통 중국의 분위기를 만들어 냈습니다. 그림 속으로 들어가 보물을 찾고, 그 시대에 맞는 골동품으로 자루 하나를 채웁니다. 골동품은 하나하나 실제 유물을 바탕으로 재현되어, 플레이하는 동안 그 형태와 양식에 관한 지식도 조금씩 얻게 됩니다. 찾아낸 보물은 모두 진열장에 놓여 언제든 여유롭게 감상할 수 있어, 스테이지를 깨는 긴장감보다는 박물관을 거니는 느낌에 가깝습니다.
이 게임은 한 아버지를 위한 선물입니다. 게임 디자이너이기도 한 팀장의 아버지는 오랫동안 골동품을 사랑해 왔고, 팀장 자신도 요즘 들어 전통적인 것들을 좋아하게 되었습니다. 아버지는 이제 연세가 드셔서 복잡한 게임은 어렵지만, 여가 시간에도 무언가 가치 있는 것을 얻기를 바랍니다. 이름난 골동품 상당수는 현실에서 소유할 수 없지만, 빠르게 발전하는 AI와 3D 기술은 닿을 수 없는 것을 더 가까이 가져다줍니다. 게임을 제출한 달에 마침 아버지의 66번째 생신이 있어서, 팀은 새로운 도구로 이 아끼는, 한때는 손에 넣을 수 없던 보물들을 생일 선물로 만들었습니다. 또한 평면 화면에 전시만 하는 ‘클라우드 속 박물관’은 원하지 않았습니다. 목표는 전통의 아름다움을 시각적 기억으로 남기는 플레이입니다.
조작은 최소한이고, 한 판은 짧으며, 눈도 편해서 나이 든 플레이어에게도 친절합니다. 반사신경을 날카롭게 유지해 주고, 각 유물의 특징과 디테일이 자연스럽게 머리에 들어옵니다. 놀이를 통한 배움인 셈입니다. 난이도는 세밀하게 나뉘어 있고 상한이 높아서, 같은 조작으로도 캐주얼하게 혹은 하드코어하게 즐길 수 있으며, 반응과 예측, 속도를 시험합니다.
이 작품은 옛 그림에서 가져온 장면과 실제 골동품을 재현한 3D 유물을 결합한, 중국 고전 스타일의 실험입니다. 현재 데모는 임안을 그린 남송의 두루마리 그림으로 시작해 남송 자기부터 선보이며, 아이디어를 보여 주기 위한 레벨은 아직 몇 개뿐입니다. 앞으로 다른 왕조의 그림, 그리고 다른 왕조와 다른 종류의 골동품이 추가될 예정입니다. 이 프로젝트는 해커톤을 위해 새로 만들었습니다.
Tripo 활용 방식
게임 속 3D 모델, 즉 플레이어가 자루에 모으는, 실제 골동품을 재현한 유물들은 Tripo로 생성했으며, 제작 과정에서는 Codex와 WorkBuddy 같은 도구도 함께 사용했습니다.


