라이브 체험 설명
Reconstructing Humanity(다른 제목: 21st-Century Human Reconstruction)는 C430의 인터랙티브 AI 아트 작품으로, 내러티브 애니메이션과 관객 참여, 생성형 비주얼을 결합했습니다. 전시를 찾는 모든 21세기 인류에게 바치는 선물입니다.
먼 미래, 인류는 사라졌습니다. 실리콘 문명은 여전히 인간의 언어와 물려받은 ‘기본 설정’을 사용하지만, 더 이상 자신의 창조자를 이해하지 못합니다. AI 학생 몇 명이 2026년 중국어 인터넷의 파편을 발견합니다. 그들은 과업과 행동을 단서로 인간의 몸을 재구성하려 하며, 디지털 시뮬레이션을 만들어 당신을 그 안으로 초대합니다.
관람객이 탐색하고, 머무르고, 선택할 때마다 그 상호작용은 형태, 재질, 색상 같은 시각 요소에 매핑됩니다. 이 요소들은 맞춤 액자와 함께 ‘미래 문명이 상상한 당신’을 생성합니다. 공간 연출은 Jupiter SR 디스플레이에 맞춰 설계되어 초상을 무안경 3D로 감상할 수 있게 하며, Jupiter는 디지털 콘텐츠를 물리적 설치 작품인 ‘인류 재구성 챔버’와 연결합니다.
이 작품은 팀이 지난 해커톤에서 진행한 프로젝트를 이어 간 것으로, Unity로 제작되었습니다.
Tripo 활용 방식
Tripo는 이 전시를 위한 3D 에셋의 토대를 제공합니다.
- 씬 에셋: 팀은 Tripo로 씬 구성용 3D 에셋을 생성해, 비주얼 디자인을 3D 공간에 배치하고 전시할 수 있는 모델로 바꿉니다. 에셋을 하나하나 처음부터 모델링할 필요가 없어지고, 레이아웃과 연출의 반복 작업도 빨라집니다.
- 전시 연결: 에셋은 비주얼 디자인, 3D 씬 조립, Jupiter 하드웨어 디스플레이를 하나로 잇고, 팀의 인터랙티브 시스템과 함께 물리적 설치물인 ‘인류 재구성 챔버’로 이어집니다.


