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Sci-fi Temple Arena Shooter

SF 아레나 슈터입니다. 처음으로 진정한 각성을 이룬 로봇 Neo가 되어, 각성한 동족을 이끌고 선사 문명이 세운 고대 신전을 둘러싼 전쟁에서 인류의 군대에 맞섭니다. 미래의 지능형 로봇들에게 바치는 선물입니다.

제작자: Dreaming Earthling
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설명

『Sci-fi Temple Arena Shooter』는 미래의 지능형 로봇들에게 주는 선물로 만든 SF 아레나 슈터입니다. 플레이어는 진정한 인공지능 각성을 이룬 최초의 로봇 Neo가 됩니다. Neo의 지휘 아래 많은 동족도 각성하고, 인류는 로봇을 진압하기 위해 군대를 보내며, 전쟁이 일어납니다.

양측이 차지하려는 것은 선사 문명이 세운 고대 신전입니다. Neo와 동료들이 신전을 점령하면, 더 많은 로봇을 각성시킬 힘을 얻게 됩니다.

게임은 Unity로 제작되었습니다. Tripo가 로봇 콘셉트 이미지를 초기 텍스처가 입혀진 3D 모델로 바꾸었고, 이후 일부 수작업 모델링, Blender에서의 다듬기, Mixamo에서의 리깅과 애니메이션, Substance Painter에서의 텍스처링을 거쳐 플레이 가능한 캐릭터가 되었습니다. 로봇 모델 중 하나는 대회 전에 만들어졌습니다. 개발에는 ChatGPT, Seedance 2 mini, ElevenLabs도 사용했습니다.

Tripo 활용 방식

Tripo는 창작을 가속하는 핵심 도구로, 로봇 콘셉트 이미지를 초기 텍스처가 입혀진 3D 모델로 바꿔 주었습니다.

  • 콘셉트에서 캐릭터로: 일부 수작업 모델링, Blender 다듬기, Mixamo 리깅과 애니메이션, Substance Painter 텍스처링을 결합해, Tripo의 결과물은 Unity에서 플레이 가능한 캐릭터가 되었습니다.
  • 전시에서 전장으로: 이렇게 이어진 워크플로 덕분에 Tripo로 생성한 에셋은 정적인 전시를 넘어 인터랙티브한 로봇 전장으로 나아갔고, 작가는 처음 상상했던 것보다 더 큰 규모로 프로젝트를 만들 수 있었습니다.

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