라이브 체험 설명
Zombie Crisis: Dead Loop는 아이소메트릭 카메라를 사용한 3D 좀비 서바이벌 슈터이자, 어린 시절 게임과 함께한 오후들에 바치는 선물입니다. 제작자는 그 단순하고 직접적인 재미를 되살리고 싶었습니다. 총을 집어 들고 좀비 무리를 뚫고 나가는 재미, 새 무기를 찾으면 어떤 위력일지 궁금해 견딜 수 없는 재미, 쓰러져도 여전히 한 판 더 하고 싶은 재미 말입니다. 방과 후 작은 컴퓨터 게임으로 오후를 통째로 보내던, 그리고 어른이 된 지금도 자신을 위해 한 판쯤은 남겨 두고 싶은 모든 이를 위한 게임입니다.
버려진 주택가, 물류 창고, 격리된 의료 센터 등 종말 세계 곳곳을 누빕니다. 게임은 스테이지별로 진행되는 캠페인을 유지하지만, 모든 맵이 서로 연결된 탐험 공간으로 열려 있습니다. 임무 경로를 따라 감염자를 소탕할 수도 있고, 보급품과 상점, 추가 보상을 찾아 우회할 수도 있어, 얻을 수 있는 것과 위험을 저울질하게 됩니다.
전투에서는 총기와 근접 장비를 모두 다룹니다. 소총, 산탄총, 로켓 발사기, 화염 방사기와 함께 마체테, 소방 도끼, 전기톱도 있습니다. 레벨업할 때마다 새 퍼크를 하나 골라 점차 자신만의 전투 스타일을 만들어 갑니다. 엘리트와 보스는 저마다 고유한 스킬을 지니고 있어, 경고 신호를 읽고 움직여 피한 뒤 반격할 순간을 잡아야 합니다. 켜고 끌 수 있는 조준 보조와 저장 후 이어 하기 기능 덕분에 자신의 속도에 맞춰 플레이할 수 있습니다.
Godot로 제작되었으며 브라우저에서 플레이할 수 있습니다. 모든 3D 모델은 Tripo로 생성했습니다. 먼저 GPT로 콘셉트 아트를 만들고, 이어서 Tripo 이미지 투 3D로 PBR 텍스처와 자동 리깅을 적용한 뒤, Godot로 가져왔습니다.
Tripo 활용 방식
Dead Loop의 모든 3D 모델은 Tripo로 생성했습니다.
- 생성한 것: 히어로 6명, 좀비 5종, 엘리트와 보스 6종, 무기 15종, 그리고 들어갈 수 있는 건물 내부를 채우는 소품.
- 파이프라인: GPT 콘셉트 아트, 이어서 PBR 텍스처와 자동 리깅을 적용한 Tripo 이미지 투 3D, 그다음 Godot로 가져오기.


