
Descrição
Between the Echoes é uma história de reencontro e despedida dentro da memória. Anos depois de perder o pai, Chen Mo volta à casa onde passou a infância. Guiado pelos pertences do pai, ele entra em um espaço de memória reconstruído, onde os dois finalmente cumprem a promessa de ver o mar juntos. Quando a imagem do pai se desfaz, Chen Mo começa a despedida que nunca chegou a fazer e, mais tarde, compartilha essa memória com a geração seguinte.
O filme explora como o amor continua depois da perda. É um presente para todos que ainda têm uma despedida por fazer: um lugar onde a saudade que ficou em aberto pode descansar e onde a lembrança se torna um laço com a geração seguinte.
A produção combina imagens e vídeos gerados por IA com edição, design de som e correção de cor. O fluxo de trabalho vai do roteiro e do planejamento dos planos à geração visual e ao refinamento de cada plano, até a montagem final, com foco na consistência dos personagens e na continuidade visual. Objetos recorrentes, um assento vazio e o som constante das ondas ligam a passagem do tempo aos sentimentos que permanecem.
As imagens foram geradas com Nano Banana e Seedance, e os vídeos, com Seedance e Kling; World Labs e PixVerse também fizeram parte do conjunto de ferramentas. O filme foi editado no CapCut, e a música e os efeitos sonoros foram gerados com a IA musical da MiniMax.
Como o Tripo foi usado
Com o Tripo, os velhos pertences que carregam a história deixaram de ser objetos de cena na tela e se tornaram receptáculos 3D de memória que o público pode explorar.
- Pertences em 3D: primeiro, o filme dá a cada objeto seu significado emocional; depois, o Tripo transforma esses objetos 2D em assets 3D, fazendo dos modelos uma porta de entrada interativa para a história.
- Para a web: os objetos 3D são levados para uma página web e conectados às imagens geradas por IA e ao design de som, para que o público monte a história enquanto os examina, passando de assistir a um filme a explorar uma memória.


