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Coney Circus

A abertura de Coney Circus, uma série animada infantil: Coney e seus amigos viajam em turnê com um circo feito de objetos do dia a dia reaproveitados de forma criativa, que ganha vida com animação 3D por quadros-chave, cenários em miniatura, objetos de cena reaproveitados e IA.

Autor: Coney Circus
Coney Circus

Descrição

Coney Circus é uma série animada para crianças que traz a diversão de criar coisas e a emoção de um desafio por meio da arte DIY com objetos reaproveitados de forma criativa. A série em stop-motion acompanha Coney e seus amigos enquanto viajam de um lugar para outro, apresentando um espetáculo de circo itinerante feito com objetos reciclados do dia a dia.

Esta obra é a abertura da série, um presente para quem esqueceu a criatividade e a aventura. O autor a chama de “uma jornada para encontrar o maior criador da minha infância”. Ela mistura várias técnicas de produção: animação 3D por quadros-chave, cenários em miniatura, objetos de cena reaproveitados e IA.

O autor cria personagens e animações há mais de cinco anos e, para partes desta abertura, montou um novo fluxo de trabalho de animação com Tripo, Blender, softwares da Adobe e Higgsfield, usando também o Midjourney. A equipe aproveitou a abertura para explorar formas práticas de transformar imagens em modelos 3D e de levar a IA generativa para um pipeline de produção tradicional.

Como o Tripo foi usado

Para esta abertura, a equipe testou o Tripo como forma de transformar imagens em modelos 3D.

  • Cenários e objetos de cena: transformar os designs de cenários e objetos de cena em modelos 3D normalmente exige muito tempo e dinheiro, então a equipe aproveitou esta abertura para explorar formas práticas de converter imagens em modelos 3D utilizáveis.
  • Renderização no Blender: o Tripo foi de grande ajuda no processo de renderização no Blender.
  • Experimento de fluxo de trabalho: o projeto também testou como a IA generativa pode se encaixar em um pipeline de animação tradicional.

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