Voltar

EARTHRISE

Um presente para Daedalus, uma cratera do lado oculto da Lua que nunca viu a Terra. Gire uma manivela no navegador e uma pequena Terra se ergue sobre um terreno real medido, vista pelos olhos de um minúsculo vigia na borda da cratera.

Autor: EARTHRISE
Experimente ao vivo
EARTHRISEExperimente ao vivo

Descrição

EARTHRISE é um presente para Daedalus, uma cratera que nunca viu a Terra nem uma única vez. Ela fica perto do centro do lado oculto da Lua. Como a Lua mantém sempre a mesma face voltada para nós, vista de Daedalus a Terra está sempre do outro lado. Já fotografamos Daedalus da órbita, mas ela nunca nos viu. O lado oculto não é escuro; recebe tanta luz solar quanto o lado que vemos. O que ele nunca recebe é a Terra.

O que esconde a Terra também torna o lugar silencioso. Radioastrônomos chamam o lado oculto da Lua de única zona de verdadeiro silêncio de rádio do sistema solar interior, e uma proposta prevê um laboratório de rádio dentro de Daedalus, a cratera mais protegida do ruído da Terra. Ela quer silêncio, então a equipe não lhe enviou um sinal. Enviou uma luz.

O mundo reproduz 180 × 150 km do verdadeiro lado oculto ao redor de Daedalus, construído a partir de dados de elevação medidos da órbita lunar (SLDEM2015, NASA e JAXA) e montado como uma maquete de mesa: 1 mm = 1 km, com as alturas exageradas ×3. Uma pequena Terra espera, escondida, atrás da borda distante, e um minúsculo vigia está sentado na borda próxima.

Arraste a manivela ou aperte “Turn it for me”. Um brilho de alvorada ilumina a crista distante; depois, a Terra sobe acima do horizonte, ficando mais brilhante à medida que uma parte maior dela ultrapassa o terreno real. Na primeira vez que ela desponta, a câmera voa até o olho do vigia para que você a veja nascer como Daedalus veria, e um contador informa qual nascer da Terra foi o seu. Em telas largas, a câmera então contorna o vigia, que contempla sua primeira Terra; “Sit on the rim” leva você de volta ao olho dele.

Não há nada para instalar nem requisições a terceiros, e há layouts para desktop e celular. O terreno, o movimento do braço e cada posicionamento vêm dos arquivos CAD e de malha feitos para impressão, e um teste de visibilidade em GPU confirma que a Terra fica totalmente escondida em repouso a partir de 64 pontos de vista, incluindo o olho do vigia. A escala de conto de fadas é proposital. Na escala real da maquete, a Terra seria uma bola de 12,74 m suspensa a 384,4 m de distância; a equipe quebrou a escala só para duas coisas: alguém para olhar e algo para ver. Todo o som foi sintetizado pela equipe, a narração é feita por IA (VoxCPM2 clonando uma voz do Qwen3-TTS) e o Claude Code serviu como assistente de programação.

Como o Tripo foi usado

O Tripo gerou o próprio presente: a pequena Terra iluminada e o vigia que espera por ela.

  • Geração: text-to-3D do Tripo (modelo v3.1-20260211), 3 prompts por personagem e 6 tarefas no total, cerca de 3,7 minutos cada. O autor ficou com a candidata a Terra que teve a maior pontuação no script e escolheu o vigia a olho.
  • Transformados em peças: os scripts do autor convertem os dois modelos em peças imprimíveis. A Terra vira uma casca oca de 1,8 mm com um soquete de LED escondido; o vigia gira 20° para ficar de frente para ela e é ajustado à superfície do terreno real.
  • Na web: o navegador repinta essa Terra de dia e de noite.

Trailer