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Laoniao Station é um mundo cheio de encomendas estranhas e antigas. A história se passa em um posto de encomendas tão apertado que mal dá para se virar. Agora que você está preso aqui, tem opções.
Você poderia gastar até a última gota de energia tentando sair. Poderia ficar onde está, manter pelo menos o emprego e pedir um agradinho para você de vez em quando. Ou poderia aprender a encontrar seus prazeres onde o tédio permitir, especialmente no desfile interminável de pessoas que vêm buscar o que é delas... Afinal, elas vieram por tudo, menos por você.
É um presente para quem imagina fugir e anseia por se conectar com os outros. O jogo inteiro foi feito durante o hackathon: o posto e seus personagens foram modelados com o Tripo e montados no Blender, e Codex, Claude Code e Midjourney também foram usados no desenvolvimento.
Como o Tripo foi usado
Do cômodo aos personagens, este mundo foi construído com o Tripo.
- Cenários: para o cômodo do posto e tudo o que há nele, incluindo as cenas que o protagonista imagina, o autor reuniu todo tipo de imagem, transformou-as em modelos 3D com o Tripo e montou tudo no Blender.
- Personagens: o autor desenhou folhas de três vistas de cada personagem e depois os levou para o 3D com a modelagem multivista do Tripo. Isso deu aos personagens em estilo de esboço uma textura estranhamente sinistra, quase de terror, e o autor adora o efeito.


