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O Lineborn faz nascer mundos a partir de linhas. Desenhe numa tela em escala real dentro de um mundo 3D, e algumas linhas podem se tornar um objeto, um personagem em tamanho real, um lugar ou o começo de um mundo totalmente novo.
Desenhe um personagem e dê vida a ele. O Tripo P1 transforma o esboço em 3D; o Lineborn verifica se o modelo pode receber rigging, aplica rigging automático aos bípedes compatíveis e os anima com a biblioteca de animações compatível com Mixamo criada pelo autor. O resultado não aparece num visualizador de assets: seu personagem sai da página, na escala em que você o desenhou. Com a OpenAI Realtime API, você pode conversar na hora com seu novo amigo 3D.
Desenhe um lugar e a transformação segue no sentido oposto: as linhas viram uma imagem, a imagem ganha profundidade e a tela se torna uma abertura para um mundo explorável. O que começou como um desenho vira um lugar onde você pode entrar.
O Lineborn é um presente para todos cuja imaginação vai além do mundo que receberam. O autor queria que desenhar fosse mais do que uma forma de representar algo imaginado, com a própria linha como o começo de uma realidade. As tecnologias por trás dessas transformações já existem isoladamente; o Lineborn muda a relação entre elas. O desenho tem autoridade espacial: sua composição e sua escala física seguem adiante enquanto a imaginação passa do 2D para o 3D. Uma linha vira um corpo. Uma linha vira um lugar. Um desenho vira uma porta.
O Lineborn também usa o display 3D da Jupiter para trazer os personagens gerados com o Tripo para fora da tela plana, e o rastreamento de mãos do MediaPipe permite estender a mão até eles e interagir no espaço. Ele reúne e amplia vários projetos anteriores do autor, entre eles AI3D Canvas, AI3D Desktop, Napkinmatic 3D e Wanderlust “Walk into Paintings”.
Como o Tripo foi usado
O Tripo é a ponte do Lineborn entre a imaginação e o 3D interativo.
- Do esboço ao 3D: o Tripo P1 transforma um personagem desenhado num modelo 3D, e esboços e imagens geradas passam pelo image-to-3D do Tripo para virar objetos e personagens reutilizáveis.
- Dando vida aos personagens: em seguida, os personagens passam por Check-Rig, AutoRig-Biped e uma biblioteca de animações compatível com Mixamo.
- Nós vivos: em vez de terminar como assets exportados, os resultados do Tripo se tornam nós vivos no grafo de criação Aperture do autor, prontos para habitar mundos da World Labs, virar amigos de IA ou aparecer em filmes.


