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Olamuseum

Um museu onde a história e o presente compartilham o mesmo espaço: inspirado na Estação de Imigração de Angel Island, reúne fotos de arquivo, poemas entalhados por imigrantes detidos e uma apresentação de dança de 2023, na web e no Meta Quest 3.

Autor: Olamuseum
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Descrição

Olamuseum é um museu onde a história e o presente habitam o mesmo espaço. Inspirado na Estação de Imigração de Angel Island, ele reúne fotografias históricas, poemas entalhados por imigrantes detidos e uma apresentação de dança contemporânea que o autor fez lá em 2023. Acessível na web e no Meta Quest 3, convida os visitantes a encontrar essas histórias além dos limites do tempo e do lugar.

O percurso se desenrola por quatro espaços conectados: chegada, confinamento, vozes inscritas e memória viva. Os visitantes podem passear, se aproximar dos objetos, descobrir as palavras por trás deles e parar para assistir à apresentação. Luz, som e detalhes arquitetônicos criam uma atmosfera silenciosa e íntima, algo entre percorrer um museu, entrar em uma memória e voltar a fazer parte da plateia.

Este mundo é um presente para as comunidades imigrantes e seus descendentes, para as pessoas que carregam mais de um lugar dentro de si e para quem não pode visitar Angel Island pessoalmente. Ele oferece um espaço de memória sem prescrever como os visitantes devem se sentir. No centro está uma crença simples: o passado não está separado de nós. Ele vive em nossos corpos, em nossos movimentos e nas histórias que escolhemos levar adiante, e o Olamuseum usa a VR para abrir espaço para essas histórias e para as pessoas que vão encontrá-las a seguir.

O Olamuseum é um projeto em andamento, e não algo construído inteiramente do zero durante o hackathon: um protótipo de museu na web data de agosto de 2026, e um protótipo em Unity e Meta Quest 3, do início de outubro de 2026. A geração com o Tripo e a integração do acervo foram feitas em 4 e 5 de outubro, seguidas de mais interações com as peças expostas, painéis documentais e trabalho de apresentação em 6 e 7 de outubro. Os materiais incluem fotografias de Angel Island, fotos de exposições do museu, traduções de poemas, modelos 3D já existentes e uma gravação da apresentação com sua trilha sonora; o World Labs Marble também foi usado para um estudo espacial opcional na web.

Como o Tripo foi usado

O Tripo é o motor central de foto para 3D do Olamuseum.

  • Image-to-3D: a equipe usou a API do Tripo para transformar fotografias do museu em objetos texturizados, depois limpou a geometria, corrigiu a escala e otimizou os GLBs para Three.js e para Unity no Meta Quest 3.
  • Em espaços de memória: em vez de exibir modelos de IA isolados, a equipe os colocou em espaços de memória exploráveis, ao lado de histórias e gravações da apresentação.
  • O fluxo de trabalho transforma fotografias em experiências espaciais e, ao mesmo tempo, mantém a geometria inferida distinta da história documentada.

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