Назад

Guardians of Yuanmingyuan

3D-игра, сочетающая исследование от первого лица с tower defense: пройдите сквозь отражение в руинах в Старый Летний дворец прошлого, помогите с жизнью садов, а затем соберите головы зодиака из Хайяньтана в отряд стражей, чтобы отразить нападение.

Автор: LUMALOOP GAMES
Попробовать онлайн
Guardians of YuanmingyuanПопробовать онлайн

Описание

Guardians of Yuanmingyuan — 3D-игра, сочетающая исследование от первого лица со стратегическим tower defense. Действие происходит в Юаньминъюане — исторических императорских садах Китая, также известных как Старый Летний дворец.

Современный посетитель проходит сквозь отражение в руинах и попадает в сады прошлого. Исследуйте все три сада по дорожкам через дворики, мосты и каналы; знакомьтесь с жителями, чините гидротехнические сооружения и помогайте с повседневными садовыми делами. Когда приближается опасность, головы животных из зодиакального фонтана Хайяньтана обретают облик стражей. Выстраивайте формацию, комбинируйте их способности и выбирайте улучшения, чтобы отражать атаки и защищать сады и жизнь в них. После боя вы возвращаетесь туда, где по-прежнему течёт вода и продолжается повседневная жизнь.

Это подарок безвестным хранителям нашего общего культурного наследия: игра предлагает узнать место через его дворики, текущую воду и обычную жизнь — и найти собственные причины беречь его.

Отдельные здания и сооружения основаны на исторических изображениях и исследованиях; сюжет вымышлен. Игра разработана на Cocos Creator и TypeScript, а её 3D-мир построен с помощью Tripo и Blender; часть графики создана в GPT-Image-2.5, часть музыки — в Suno.

Как использовался Tripo

Tripo — основной инструмент, стоящий за ключевой 3D-графикой проекта. Базовые модели генерировались в Tripo, затем дорабатывались в Blender (чистка структуры, настройка материалов, анимация и многоуровневый LOD), после чего попадали в Cocos Creator.

  • Двенадцать голов животных зодиака: они напрямую вступают в бой в режиме tower defense и атакуют струями воды.
  • Жители садов и часть интерактивных пропсов: они поддерживают садовые задания; вражеские войска тоже созданы в Tripo.
  • Скульптуры фонтанов, сосны, ивы и камни тайху: они наполняют сады.
  • Те же модели использованы для внутриигрового справочника, иконок навыков и промо-изображений.

По словам автора, Tripo превращает дизайнерские идеи в 3D-ассеты, с которыми можно работать дальше, — это ключевой производственный этап на пути проекта от визуального дизайна к интерактивной игре.

Трейлер