Назад

Janggi Legends

Чанги, традиционные корейские шахматы, переосмысленные как историческая 3D-стратегия: командуйте фигурами-персонажами на классической доске 9×10, проходя через пять исторических государств, — а число играбельных фракций уже выросло до девяти.

Автор: moneycheck
Попробовать онлайн
Janggi LegendsПопробовать онлайн

Описание

Janggi Legends переосмысливает чанги, традиционную корейскую стратегическую игру, как историческую 3D-стратегию. Игроки попадают в мир, вдохновлённый пятью историческими государствами и эпохами (Когурё, Пэкче, Силла, Корё и Чосон), и командуют фигурами-персонажами на традиционной доске для чанги размером 9×10.

Игра сочетает глубину классической настольной игры с 3D-персонажами, историческими темами, прохождением кампании и миром, который меняется по мере продвижения игрока. У каждой фракции свой визуальный облик, атмосфера и ощущение истории, поэтому игроки, которые впервые знакомятся с чанги, могут открыть для себя эту игру в более доступной и наглядной форме.

Игра — подарок любителям стратегий по всему миру, которые хотят открыть для себя корейскую культуру через игру. Она не ограничивается тем, чтобы показать чанги как традиционную настольную игру, а превращает её в живой мир, где сходятся стратегия, история и персонажи.

Основные правила, играбельная 3D-доска, фигуры-персонажи, пять исторических фракций, а также фундамент основной игры, лобби и кампании существовали ещё до Tripothon S1. Во время хакатона автор расширил игру с пяти фракций до девяти, добавив японскую, французскую и китайскую фракции, а также фракцию в стиле викингов, ввёл их 3D-юниты в игровые и тестовые сценарии и доработал подачу для международной аудитории, визуал фракций, работу камеры и демонстрацию игрового процесса.

Как использовался Tripo

Для Tripothon S1 Tripo использовался, чтобы расширить 3D-мир новыми готовыми для игры ассетами, которые усиливают визуальную идентичность исторических фракций и окружения.

  • Что сгенерировано: отдельные 3D-фигуры-персонажи, в том числе прототипы короля и солдата, созданные и доработанные в несколько итераций с помощью Tripo.
  • Пайплайн: результаты были очищены, доработаны и встроены в пайплайн Babylon.js как готовые для игры GLB-ассеты.
  • Эффект: Tripo сократил путь от концепции до играбельного ассета и помог выстроить масштабируемый процесс добавления персонажей и юнитов для конкретных фракций.

Трейлер