Попробовать онлайн Описание
Halls of History: The Veiled Study — новая комната в Halls of History, детективной игре, построенной на разговорах. Она расположена высоко в одном из пейзажей Леонардо да Винчи: извилистые реки и голубые скалы растворяются в дымке, которую он называл сфумато. В одной части горит камин, а над ним висит Хранитель историй — суховатое и зоркое живое полотно. В другой — тёмная камера, вырубленная в скале, где на круглом столе стоит простая деревянная шкатулка: без замка, без замочной скважины и без способа её открыть. Хранитель скажет вам только одно — кого спросить.
Всё, что вам нужно, добывается в разговоре. Вы говорите вслух, своим голосом, с живыми портретами великих умов истории, а индикатор оценивает каждую реплику прямо по ходу беседы. Персонаж делится тем, что заслужил разговор, а от того, чем он поделился, зависит, что вы найдёте, обыскивая его комнаты. Задайте Марии Кюри правильные вопросы — и в её лаборатории обнаружится что-то из её вещей; в мастерской Леонардо тоже кое-что есть, хотя, чтобы это найти, может понадобиться не один визит. Принесите добытое обратно и отстаивайте его перед Хранителем, который оценит историю, которую вы расскажете об этой находке.
Кюри и да Винчи жили с разницей в четыре века, и шкатулке нужны они оба. Каждая принесённая вами вещь делает лишь то, что умела в своём веке; головоломка в том, чтобы понять, что они делают вместе, и дверь в дальнем конце камеры ждёт, пока вы этого не поймёте. Шкатулка прячет свой секрет в разных местах для каждого посетителя, поэтому никто не может передать вам решение: его нужно понять настолько хорошо, чтобы суметь применить. Это подарок для всех, кто лучше всего учится, спрашивая «почему». Кабинет открывается, когда вы умеете использовать то, что знали Кюри и Леонардо, а единственный способ узнать это — спросить их.
Игра работает в браузере без установки, а у кабинета есть ещё и WebXR-режим с управлением руками, созданный для гарнитуры PICO: играйте сидя, без контроллеров — тянитесь, сводите пальцы щипком, наклоняйтесь и переносите детали головоломки руками. Каждому клику на экране соответствует жест в гарнитуре, поэтому версии для компьютера и PICO используют одну сборку, а для автономных устройств предусмотрен облегчённый уровень сплатов. Каждая комната сгенерирована в World Labs Marble, персонажи говорят голосами ElevenLabs, а портреты анимированы с помощью LemonSlice. До конкурса у автора уже были диалоговая система Valoquent из выпущенного приложения, включая индикатор, оценивающий каждый разговор, и незаконченное техническое демо с более раннего хакатона, так туда и не поданное, с ранней версией зала Марии Кюри. Дизайн детектива и головоломок, все три персонажа, зал и мастерская Леонардо, сам кабинет The Veiled Study, режим WebXR и пайплайн Tripo были созданы во время конкурса, с 15 сентября по 5 октября 2026 года.
Как использовался Tripo
Tripo создал все физические предметы в новых комнатах.
- Пайплайн: каждый предмет начинается с референсного изображения от Gemini и превращается в модель Tripo V3 через Tripo API в рамках скриптового пайплайна, который завершается оптимизацией размера для веба.
- Где они появляются: в мастерской Леонардо — 21 пропс, созданный таким способом, а детали головоломки в The Veiled Study вышли из того же пайплайна.
- Генерация в реальном времени: в тестовой сборке Tripo работает и во время игры. Разговор с персонажем определяет, какая деталь появится, и Tripo генерирует её, пока посетитель ждёт у двери.


