Назад

LUMINAURA

Восьмиминутная VFX-короткометражка в четырёх актах с арлекинами, киборгом, лазурной богиней и эльфийской командующей. Её эльфийские персонажи — меши высокой плотности; самый детализированный насчитывает около 2,6 миллиона треугольников.

Автор: ADIDGEN LUX SpA
LUMINAURA

Описание

«LUMINAURA» — восьмиминутная VFX-короткометражка с целым составом нечеловеческих эльфийских персонажей. Команда посвящает её планете и когнитивной реабилитации людей с тяжёлым аутизмом. Её концептуальная основа — разработанный командой цветовой и логический язык V-IEL — существовала ещё до хакатона.

Фильм разворачивается в четырёх актах:

  • Акт I: под вихрем «Тревоги Luminaura» раскрывается космос. Логотип «ME Producciones» представляет труппу арлекинов, и один из них, плачущий чёрными слезами, появляется из объёмных букв «DGEN».
  • Акт II: корпус киборга Clair поднимается из обломков, держа гравированную материнскую плату, и активирует карту данных, чтобы изолировать шум.
  • Акт III: эльфийские лица соединяются друг с другом. SYRENA, лазурное божество с жидкими волосами, восстанавливает алгоритмическую стабильность согласно Конституционному закону о нейроправах, а командующая Esmeralda Rebel скрепляет священный договор с призраками из синего пепла.
  • Акт IV: призраки преклоняют колени на палубе, а командующая забирает живое программное ядро, пульсирующее голубым светом. Фильм завершается освобождающим скульптурным танцем.

Во время хакатона команда создала все 3D-ассеты, разработала собственные параметры шейдеров WebGL и смонтировала весь фильм. Персонажи — меши высокой плотности: у базовых персонажей в среднем около 1,9 миллиона полигонов, а самый детализированный скульптурный меш насчитывает 2 621 880 треугольников и 1 473 098 вершин; эти цифры показаны на экране. В производстве также участвовали Gemini, Meta AI, Edits и PixVerse, а для объёмного пространства, по которому можно перемещаться, использовался World Labs — с прицелом на будущие дисплеи светового поля и 3D-дисплеи, не требующие очков. Оригинальную музыку и саунд-дизайн создал визуальный партнёр команды.

Как использовался Tripo

Tripo был основным генератором геометрии для эльфийских персонажей фильма.

  • Меши персонажей: Tripo сгенерировал базовые меши нечеловеческих эльфийских персонажей, дав команде исходную топологию для последующих мешей высокой плотности.
  • Масштабирование: опираясь на эти меши, команда довела самую детализированную модель до 2 621 880 треугольников.

Фильм

Смотреть на YouTube