Назад

Miss Baird: A Gift for 221B

Получасовая головоломка в жанре point-and-click в одной комнате: в 1888 году 13-летнюю Bella запирают в гостиной дома 221B по Бейкер-стрит — это испытание, устроенное Холмсом. Найдите его подсказки и откройте дверь. Почти всё в комнате взято из рассказов.

Автор: CY
Попробовать онлайн
Miss Baird: A Gift for 221BПопробовать онлайн

Описание

«Miss Baird: A Gift for 221B» — головоломка в жанре point-and-click, действие которой разворачивается в одной комнате. Утро 7 сентября 1888 года, Лондон, Бейкер-стрит, 221B. Холмс и Ватсон уехали по делу, оставив после себя солнечный свет, пыль и следы своего быта: сигары в ведёрке для угля, табак в носке персидской туфли, письма без ответа, приколотые складным ножом к каминной полке, и буквы V.R., выбитые пулями на стене.

13-летняя Isabella «Bella» Baird — племянница квартирной хозяйки, миссис Хадсон, — приехала из Эдинбурга присматривать за тётей. Её посылают наверх открыть окно, и она слышит, как за спиной запирается дверь. Это устроил Холмс. Двумя месяцами ранее в этой самой комнате она с первого взгляда поняла, что клиент лжёт, и ничего не сказала. Холмс хочет узнать, есть ли у этого ребёнка дар сыщика.

Игра длится около 30 минут. Здесь нет дела, и вы не Холмс. Вы — Bella: найдите подсказки, оставленные Холмсом, и откройте ту самую дверь. Игра двуязычная — на английском и китайском; письма, дневник и другие документы приводятся на английском языке 1888 года с китайским переводом. Лучше всего играть в браузере на компьютере и в наушниках.

Название обыгрывает два значения слова gift — «подарок» и «талант». Взрослые всегда отмахивались от таланта Bella, считая, что она просто слишком много думает, пока его не разглядел Холмс. В финале он оставляет ей записку, передавая то, что когда-то сказал ему кто-то другой. Игра — для детей, которые сомневались в себе, и для поклонников Холмса: почти каждый предмет в комнате восходит к оригинальным рассказам.

Гостиная и ведущая из неё вниз лестница построены в Blender в натуральную величину. Мебель и большинство пропсов начинались как изображения Midjourney и были превращены в 3D-модели с помощью Tripo, затем расставлены и освещены скриптом и отрендерены в Cycles. Сама веб-страница не имеет никаких зависимостей.

Как использовался Tripo

Tripo — основа комнаты: он сгенерировал крупную мебель и большинство пропсов.

  • Более 70 предметов мебели и пропсов, включая камин, книжные полки, химический стол, письменный стол, дверь, диван, часы, скрипку и футляр для документов: каждый начинался как фотореалистичный предметный снимок из Midjourney и превращался в 3D-модель через Tripo image-to-3D. Затем скрипты Blender расставили их в натуральную величину и осветили как единую комнату, а Cycles отрендерил четыре стены, крупные планы и 3D-наезды камеры.
  • Дверь, которая открывается: в Tripo дверь разделили на коробку и полотно, поэтому она действительно открывается.

Трейлер