Попробовать онлайн Описание
«NestLinker: Play the City Before You Go» превращает реальные районы в путешествия, в которые можно играть. Вместо того чтобы читать длинные путеводители или бесконечно листать рекомендации, вы исследуете район, перемещаясь по игровому миру, открывая реальные места, делая выбор и живя с его последствиями.
Мир построен на реальных локациях, магазинах, улицах и впечатлениях от районов. Вы сами решаете, куда идти дальше, распределяя ограниченные время, силы и бюджет. Место — не просто карточка с рекомендацией: оно становится частью путешествия. Можно зайти внутрь, найти информацию, отреагировать на ситуацию и решить, действительно ли туда стоит идти. Текущая версия посвящена Сеулу: реальные районы превращаются в небольшие игровые миры, где каждое решение может привести к другому маршруту, открытию или впечатлению.
Это подарок людям, впервые оказавшимся в незнакомом городе. Путешествие часто начинается с неопределённости: слишком много мест, слишком много отзывов и почти никакого представления о том, каков район на самом деле. Команда хотела превратить эту неопределённость в исследование. Сочетая реальную туристическую информацию с игровыми механиками, повествованием через окружение и выбором игрока, создатели стремятся не заменить настоящее путешествие, а сделать город понятным до поездки и во время неё. Вместо того чтобы указывать людям, куда идти, «NestLinker» позволяет им самим прожить это решение в игре.
До хакатона «NestLinker» был ранним веб-прототипом с базовыми данными о местах, экспериментальной пиксельной картой района, простым перемещением и навигацией и ранними прототипами взаимодействий. За время мероприятия команда превратила его в структурированное игровое путешествие: значимые решения о маршруте, уникальные взаимодействия для каждого места, системы времени, сил и бюджета, активный спутник-разведчик, прогресс исследования и последствия, улучшенное перемещение и подача мира, а также рабочий процесс в Tripo, превращающий реальные референсы в стилизованные ассеты для пиксельного мира. Играть можно в браузере.
Как использовался Tripo
Tripo — мост между реальным Сеулом и пиксельной игрой.
- От фото к пикселям: команда превращает референсные фотографии объектов района в 3D-ассеты с помощью Tripo, а затем рендерит и стилизует их в пиксельные спрайты для «NestLinker».
- Единый рабочий процесс: реальное место → 3D-реконструкция в Tripo → стилизованный игровой ассет → интерактивная сцена. Tripo служит мостом в строительстве мира, сохраняя узнаваемость реальных мест и единый пиксельный стиль.


