Скачать Описание
Действие «Novice Village General Store» разворачивается в стартовой деревне фэнтезийной приключенческой игры, где притаилась маленькая лавка. Здесь нет героев, спасающих мир, — только занятые NPC: воины, спешащие на задания, рабочие, собирающие материалы, и рядовые персонажи, которые обычно появляются лишь в роли квестодателей или прохожих.
Вы тоже не избранный, а просто лавочник за прилавком. Ваша задача — понять, что нужно каждому покупателю, выбрать подходящие товары для приключений, уложить их в рюкзак, пока поджимает время, а затем всё упаковать и вручить лично.
Автор хотел сделать игру тёплой и расслабленной, с ненавязчивым элементом менеджмента. Вместо грандиозных приключений и героических судеб игра предлагает замедлиться и заметить тихую жизнь персонажей на заднем плане, готовя небольшие, но значимые «подарки» для NPC, благодаря которым мир приключений не останавливается, — и в этом собственный подарок автора игровым NPC. Игра создана на Godot и в Blender.
Как использовался Tripo
Tripo — главный двигатель этой игры: каждый 3D-ассет в ней создан с помощью Tripo. Автор связал GPT-6 с Tripo, чтобы выстроить весь пайплайн ассетов, охватывающий статичные 3D-модели, риггинг с анимацией и 2D-изображения.


