ИНТЕРАКТИВНАУЧПОПИНСТРУМЕНТЫИГРЫФИЛЬМПРЕДМЕТЫ

Витрина

Пополняется212 Проекты

The Last Caretaker

Браузерная головоломка о двух роботах: старый Ashou учит молодого робота Yaya прыгать и переносить предметы, навсегда теряя каждый навык, который передаёт, а вы переключаетесь между ними, чтобы вместе открыть последнюю дверь.

↗

Cardboard Adventure

Вертикальная idle-RPG в стиле поделок из картона: отряд героев восьми классов автоматически бегает по зацикленным маршрутам и сражается, а вы собираете добычу и улучшаете снаряжение. Подарок детству, проведённому за строительством картонных королевств.

↗

Good Night

Казуальная игра в одно касание, действие которой разворачивается в течение одной долгой ночи: маленьким огоньком прыгайте между настоящими планетами, собирайте добрые слова, которые люди говорят друг другу, и каждую ночь складывайте из них фразу, чтобы зажечь созвездие.

↗

A Gift for My Past Self

Сюжетная игра о возвращении в моменты, которые определили вашу жизнь. В первом акте, в бургерной в дождливый день, вы — голодный ребёнок — находите чужой купон на детский набор и должны выбрать между голодом и добротой.

↗

Gift No.188

Тихая сюжетная игра-велопрогулка: мужчина поднимается на велосипеде в горы, чтобы ещё раз проехать по дороге, на которой исчезла его мать. Колесите по туманной петле-восьмёрке, останавливайтесь на 16 станциях и собирайте фрагменты. Без сражений и без проигрыша, 20–30 минут.

↗

Our Colourful World

Сенсорное путешествие домой от первого лица, когда зрение — не главный ориентир: оказавшись на незнакомой остановке, вы начинаете путь в темноте и находите дорогу по пространственному звуку, белой трости, тактильной плитке, прохожим и запаху пекарни.

↗

Feel and Be Felt

Игровой мир по мотивам книги Эбботта «Флатландия» 1884 года: живите Квадратом, которому видна лишь линия, почувствуйте, как созданный в Tripo куб срез за срезом проходит сквозь ваш мир, а затем поднимитесь над плоскостью и услышьте, как жители поют его вершины.

↗

I KNOW — Before the Next Change

Знакомый 3D-класс, где ребёнок может отрепетировать следующий переход между занятиями, отрабатывая по одной конкретной подсказке: посмотреть, как шарнирная фигурка ребёнка показывает «руки сюда», «шаг назад» и «перерыв на дыхание», и подтвердить каждое действие, прежде чем двигаться дальше.

↗

Mind Patch

Симулятор от первого лица об аптекаре-отшельнике, который собирает, смешивает и запечатывает снадобья для раненых сердец. Некоторые посетители приходят из прошлого, которое аптекарь пытался забыть, и исцеление их может стать первым шагом к исцелению себя.

↗