Назад

Rantlist.me

Чат, который раскрывается в постоянные 3D-миры: каждый канал Rantlist может вырастить собственное общее пространство, где люди вместе строят, смотрят трансляции и слышат пространственный звук, — из браузера на компьютере или в VR на PICO.

Автор: WORKWORK.FUNИсходный код
Попробовать онлайн
Rantlist.meПопробовать онлайн

Описание

«Rantlist.me» — постоянная многопользовательская платформа для совместной работы с разных устройств, построенная на открытых веб-стандартах, таких как WebGL и WebXR. Это подарок творческой свободе: людям, которые хотят свободно творить и чувствовать себя вместе, даже находясь далеко друг от друга.

Всё начинается со знакомого: чат-комнаты для общения, обмена медиа, многопользовательских игр и совместной работы. Но каждый канал может расшириться до собственного постоянного общего 3D-мира, и количество миров, которые можно создать, не ограничено. В один и тот же мир можно войти из обычного браузера или в VR через WebXR: откройте его в браузере с поддержкой WebXR на гарнитуре PICO — и он станет VR-пространством с 6DoF без отдельного нативного XR-приложения.

Внутри этих миров люди могут:

  • Строить вместе, размещая 3D-объекты и управляя ими.
  • Делиться изображениями, аудио и видео и смотреть трансляции на пространственных медиаповерхностях.
  • Слышать позиционный пространственный звук HRTF.
  • Создавать транспорт, сохранять миры и телепортироваться между пространственными закладками.

Опыт задуман мгновенным. Разговор может стать сессией строительства, общая песня — пространственным звуком, видео — частью окружения, а сохранённая точка — местом, куда возвращаются все. Каждый канал хранит единое эталонное состояние постоянного мира, поэтому все входят в одно и то же пространство и продолжают с того, что построили вместе. В этом и состоит подарок: творческая свобода и присутствие, общее место, которое люди могут формировать, посещать снова и переживать вместе, где бы они ни были.

Rantlist существовал и до хакатона — как прототип коммуникационной платформы с чатом, каналами, обменом медиа, звонками, многопользовательскими инструментами и играми; функции строительства миров, включая Avatar Lab, процесс превращения 2D в 3D на базе Tripo, постоянную интерактивную сцену 3D Stage, состояние мира в рамках канала, совместное строительство, пространственные медиа и сохранение миров, были созданы во время хакатона. Команда также отмечает, что работа World Labs в области пространственного интеллекта и постоянных, доступных для навигации моделей мира сильно повлияла на то, что миры в проекте стали восприниматься как места, куда можно войти, которые можно менять и куда можно возвращаться, а не как статичные 3D-сцены.

Как использовался Tripo

Tripo — ключевая часть творческого пайплайна Rantlist: он превращает 2D-референсы персонажей в пригодные к использованию 3D-модели.

  • Из 2D в 3D: референсы персонажей, которые пользователи загружают или генерируют, превращаются в 3D-модели с помощью Tripo. И этот процесс на базе Tripo, и Avatar Lab были созданы во время хакатона.
  • Больше, чем генерация: затем модели проходят оптимизацию, риггинг и анимацию и развёртываются в постоянных многопользовательских WebXR-мирах как интерактивные аватары и объекты, которые люди в реальном времени делят между собой, в которые вселяются и которыми пользуются вместе.
  • Во время выполнения: модели, сгенерированные Tripo, создаются или импортируются динамически, пока работает Rantlist; ни клиент, ни сервер не поставляются с готовыми сторонними 3D-моделями.

Трейлер