Попробовать онлайн Описание
Rekindle: Spark's Journey — подарок каждому художнику, который в последнее время задавался вопросом, нужен ли он ещё. Посыл игры прост и звучит слишком редко: помощник, который возвращает художнику кисть, — настоящий подарок, ведь цвет возвращается только тогда, когда художники снова берутся за свои инструменты.
Вы играете за Spark — маленького робота, который прибывает в Kindlevale, когда краски городка уже поблёкли. Он решает помочь: собирает краски и приносит их Liza, местной художнице-муралистке, чтобы Kindlevale снова обрёл цвет — район за районом.
Атмосфера уютная и светлая: действие разворачивается в крошечном уголке планеты, который можно обойти пешком, — со сменой дня и ночи, озвученными персонажами, мини-играми, скрытыми необязательными достопримечательностями и бесконечным Splash Yard для тех, кому хочется испытаний. А ещё это любовное письмо автора ко Дню художника 25 октября.
Игра создана на Three.js и Vite. Шейдеры, вода, игровые системы и редактор анимации написаны специально для этого проекта с Claude Code в роли ассистента по программированию, а все голоса, музыкальные треки и звуковые эффекты сгенерированы в ElevenLabs.
Как использовался Tripo
Tripo — ядро этого мира: каждая 3D-модель в игре сгенерирована в Tripo.
- Все модели: Spark, жители города, дома, достопримечательности, реквизит, боты и необязательные достопримечательности — всё это создано в Tripo.
- Пайплайн на основе сегментации на части: автор использует сегментацию на части в Tripo как пайплайн — для каждой части выполняются маппинг, перекрашивание и сел-шейдинг.
- От серого к цвету: затем собственный шейдер раскрашивает каждую модель, превращая серое в цветное.


