Назад

Into the Qingming Scroll

Исследовательская 3D-игра по мотивам картины Чжан Цзэдуаня «По реке в праздник Цинмин»: в роли молодого учёного А-Цина перейдите Радужный мост, прогуляйтесь по прибрежному рынку, прокатитесь на лодке и помогите уладить беду под мостом.

Автор: Qingming StudioИсходный код
Попробовать онлайн
Into the Qingming ScrollПопробовать онлайн

Описание

Into the Qingming Scroll — подарок друзьям по всему миру, которые хотят познакомиться с китайской культурой: игра приглашает открыть для себя исторический город через его улицы, обычаи и повседневную жизнь его жителей. В этой интерактивной 3D-игре, вдохновлённой картиной Чжан Цзэдуаня «По реке в праздник Цинмин», вы играете за А-Цина — молодого учёного, прибывшего в Бяньцзин, столицу китайской династии Северная Сун. Вы разделяете его любопытство, пока незнакомый город постепенно превращается в место, полное лиц, разговоров и историй.

В нынешней версии оживают Радужный мост и прибрежный рынок вокруг него. Перейдите деревянный мост, загляните в лавки, прокатитесь на лодке и познакомьтесь с лодочниками, разносчиками и ремесленниками. Напряжённый момент под мостом вовлекает вас в лёгкий квест: поговорите с местными жителями, соберите припасы и помогите уладить неприятность. После прохождения квеста открываются четыре истории о людях, которых вы встретили.

Необязательные справки о персонажах и достопримечательностях, опирающиеся на исторический текст «Дунцзин мэн хуа лу», рассказывают о ремёслах и обычаях, стоящих за изображённым. Исторические сведения чётко отделены от вымышленных историй, так что исследовать мир можно без каких-либо знаний китайской истории. Игра создана на Three.js; её 3D-персонажи и реквизит сгенерированы с помощью Tripo, в разработке помогал Codex, а изображения персонажей сделаны в Doubao. Вместе они превращают знаменитую китайскую картину в мир, в котором можно перемещаться и участвовать в его жизни.

Автор надеется, что вы унесёте с собой нечто большее, чем воспоминание о красивом мосте: быть может, заботы лодочника, заработок торговца или маленькую доброту между незнакомцами — и ощущение, что стали чуть ближе к людям и культуре Китая.

Как использовался Tripo

Tripo — движущая сила этого Бяньцзина: работая в Codex, автор вызывал Tripo через его MCP (с приоритетом API), чтобы пакетно сгенерировать всех 45 персонажей и создать сюжетный реквизит.

  • Сорок пять 3D-персонажей: скрипт проходит по таблице персонажей с номерами от 1 до 45, считывает для каждого изображения в трёх проекциях и текстовое описание и вызывает Tripo image-to-3D для генерации персонажа. Требования: реалистичные костюмы эпохи Северной Сун, T-поза, чистые квады, альбедо-текстуры 2K и от 15 до 40 тыс. треугольников в зависимости от слоёв одежды, узнаваемые лица и никаких двойников.
  • Автоматический риггинг и анимация: автоматически включается полный гуманоидный риггинг Tripo, вплоть до костей пальцев, с плавными весами, чтобы одежда меньше проходила сквозь тело. Затем каждый персонаж получает три анимации — 2-секундный цикл ожидания, 4-секундную медленную ходьбу и небольшое действие, характерное для его ремесла, — и экспортируется в GLB.
  • Сюжетный реквизит: предметы для квеста под Радужным мостом тоже сгенерированы с помощью Tripo.

Первая демоверсия автора была собрана из сцен и персонажей, сделанных в Codex и Blender, и выглядит совсем иначе, чем версия, оптимизированная с помощью Tripo. По словам автора, Tripo делает людей живее, а сцену — ближе к реальности.

Трейлер