Назад

Si Dian Jin: Chaoshan Homecoming

Головоломка-история от первого лица в 3D, вдохновлённая чаошаньскими домами с внутренними дворами и ремеслом керамической мозаики: вернитесь в омытый дождём дом дедушки, решите четыре головоломки, верните фарфоровый лепесток на керамического льва и завершите подарок, который он оставил.

Автор: Lunah
Попробовать онлайн
Si Dian Jin: Chaoshan HomecomingПопробовать онлайн

Описание

Si Dian Jin: Chaoshan Homecoming — головоломка-история от первого лица в 3D, вдохновлённая чаошаньскими домами с внутренними дворами и ремеслом керамической мозаики. Вернитесь в старый дом дедушки, следуйте подсказкам из его письма и восстановите подарок, который он не успел закончить. Это подарок тем, кто возвращается домой, и тем, кто готов продолжать ремёсла родных мест.

В игре четыре головоломки, связывающие резной деревянный замок, картинную раму, курильницу и керамического льва. Найдите фарфоровый лепесток, верните его на плечо льва, а затем напишите дедушке ответное письмо.

Играть нужно на компьютере с клавиатурой и мышью: WASD — движение, удерживание правой кнопки мыши — обзор, E — осмотр, B — открытие сумки. Интерфейс переключается между китайским и английским языками; в текущем видеопрохождении используются китайский интерфейс и китайское закадровое повествование с английскими субтитрами.

GPT-6 Astra в Codex помогал с сюжетом, веб-кодом и скриптами для Blender. Tripo предоставил модели семи типов, в Blender доработали их масштаб, части, материалы и анимацию, а Three.js превратил их в играбельные механизмы. Сюжет и письма вымышлены и не являются исторической реконструкцией. Играбельный прототип существовал уже 10 сентября, а английская и китайская локализация была добавлена 16 сентября.

Как использовался Tripo

Модели из Tripo — это те самые предметы, которые вы вращаете, совмещаете и чините по ходу истории.

  • Семь типов моделей: керамический лев, резной замок, картинная рама, курильница, украшение крыши, фонарь и шкатулка для писем сгенерированы в Tripo. Часть референсов создана с помощью OpenAI image_gen; исходные концептуальные референсы предоставил автор.
  • Доработка в Blender: вращающийся цветок замка выделили в отдельную часть, из плеча льва вырезали подходящий осколок с сохранением UV, материалы доработали, а фонари анимировали.
  • Подключение к игре: Three.js связывает модели с четырьмя головоломками.

Трейлер