Mağazada görüntüle Açıklama
A Great Big Tree, yazarın dedesine ve onu özleyen herkese bir hediye. Yazar, dedesinin geride bıraktığı tabloları ve ona dair anılarını, içine girebileceğiniz bir dünyaya dönüştürdü.
Bir galeriden başlayarak onun tablolarındaki ağaçların altında ve su kıyısında dolaşıyor, dağınık eskizleri buluyor, sisin içinden ilerliyor ve tüm çiçekleri açtırıyorsunuz. Siz keşfettikçe anlatıcı, onun sıradan ama değerli hayatının hikâyesini usulca anlatıyor. Yazar bu hediyeyle, ona dair anıların biraz daha uzun süre yaşamasını umuyor.
Oyun Unity ile yapıldı. Hackathon'dan önce yazar ağacı ve hayvanları modellemiş, basit ve stilize bir görünümü denemişti; nihai render yaklaşımı, diğer tüm modeller, iş akışı tasarımı ve oyun özellikleri etkinlik sırasında tamamlandı. Oyun kaynak kodu olarak sunuluyor ve yerel olarak derlenmesi gerekiyor.
Tripo nasıl kullanıldı
Oyundaki tüm hayvan ve insan modelleri Tripo ile üretildi; Tripo, modellemeden rigging'e ve animasyona kadar iş akışının büyük kısmını taşıyor.
- Modelleme: Yazar konsept görsellerini elle çiziyor, GPT'ye bunları parça parça üç görünümlü sayfalara dönüştürtüyor (hayvanlar tek parça; başın poligon sayısını kontrol altında tutmak için insanlar baş ve gövde olarak ikiye ayrılıyor), ardından modelleri Tripo'nun yerel dörtgen mesh üretimiyle oluşturuyor.
- UV'ler, rigging ve animasyon: Hafif bir temizlik ve birleştirmenin ardından modeller UV üretimi, rigging (oturan bazı figürler başka bir yerde riglendi) ve animasyon için yeniden Tripo'ya dönüyor.
- Son dokunuşlar: Dokular elle boyanıyor, animasyon ayrıntılarını ise Codex düzeltiyor.


