Geri

A Light Left On

Duygusal karanlığın içinden geçen yumuşak bir 3D anlatı macerası: Maskeli bir ruh olan Xiao Yin'e altı mekân boyunca rehberlik ederek on yadigârı geri kazanın; geri dönen anılar saldırılarınızı yumuşatırken renkleri ve yeniden bağ kurma cesaretini de geri getiriyor.

Yazar: 试试
Canlı deneyin
A Light Left OnCanlı deneyin

Açıklama

A Light Left On, bir çocuğun duygusal karanlığın içinden yolunu bulmasını anlatan 3D bir anlatı macerası. Bu oyun, kendini yalnız hisseden çocuklara ve bir zamanlar olduğumuz çocuğa bir hediye: Şefkatin yeniden keşfedilebildiği ve zor duygularla tek başına yüzleşmek zorunda kalınmadığı küçük bir dünya.

Etrafında dönen siyah duman tutamlarıyla çevrili, maskeli bir ruh olan Xiao Yin'i canlandırıyorsunuz. Altı mekânda (sisli bir istasyon, eski bir okul, bir evin koridoru, sessiz bir lunapark, yağmurlu bir yamaç ve eve dönülen bir kasaba) on yadigâr topluyorsunuz. Her biri, sıradan bir şefkat anını anlatan dört bölümlük bir hikâyeyi açığa çıkarıyor: birinin sizi beklemesi, sizinle paylaşması, sizi dinlemesi ya da size yer ayırması.

İlerledikçe gücün anlamı da değişiyor. Oyuna güçlü savunma ve saldırı yetenekleriyle başlıyorsunuz. Anılar geri döndükçe saldırılarınız zayıflıyor ve sonunda yalnızca alan açmaya yarayan zararsız yollara dönüşüyor. Kahramana renk geri geliyor, çevredeki karanlık soluyor ve düşman yaratıklar daha seyrek ortaya çıkıyor. İnsan figürleri yavaş yavaş renklerini geri kazanıp tanınabilir insanlara dönüşüyor; onlarla konuşarak alan isteyebilir ve barış içinde geçebilirsiniz.

Özgürce keşfediyorsunuz: Bir köprü anahtarı buluyor, sembolleri çözüyor, sandalyeleri yoldan çekiyor, su kapaklarını ayarlıyor ve bir dizi lambayı takip ediyorsunuz. Bekleme süreli yetenekler, sakin etkileşimler ve yeniden izleyebileceğiniz anılar, hikâyeyi oynanışa bağlıyor. Oynanabilir kahraman Tripo image-to-3D ile oluşturuldu; ortamlar ve birbirinden farklı insan NPC'ler ise kodla inşa edildi. Oyun tarayıcıda Three.js üzerinde çalışıyor.

Oyunun sonu anında bir iyileşme değil, bir karşılama sunuyor. Xiao Yin hâlâ üzgün hissedebilir ve ışığa maskeyle ya da maskesiz girebilir. Bu bir tedavi değil, kurgusal bir yolculuk: Desteğin, sınırların ve bağların zor günlerle bir arada var olabileceğini hatırlatıyor. Oynanabilir demo altı bölüm ve on anı içeriyor; oyun içi metinler Çince.

Tripo nasıl kullanıldı

Tripo, oyunun merkezî karakter asset'ini sağladı: oynadığınız kahraman Xiao Yin.

  • Referanstan kahramana: Konsept görselinden OpenAI'ın görsel üretimiyle bir karakter referansı çıkarıldı, ardından Tripo image-to-3D bunu kahramana dönüştürdü. İlk model, 48.346 yüzlü ayrıntılı bir PBR GLB'ye dönüşecek şekilde iyileştirildi ve Three.js'e entegre edildi.
  • Anılarla değişim: Özel shader'lar anılar geri döndükçe kahramanın rengini geri getirirken etrafında dönen ayrı bir aura soluyor; prosedürel hareket, modeli keşfe ve yeteneklere bağlıyor.
  • İş bölümü: Ortamlar, NPC'ler, oynanış ve animasyon efektleri kodla uygulandı; Tripo ise merkezî karakter asset'ini sağlıyor.

Fragman