Geri

AFTERTIDE

İnsanlar gittikten sonra da yaşamaya devam eden, masaüstü tarayıcınızda keşfedebileceğiniz bir su altı şehri. Özgürce dolaşın ya da rehberli bir yolculuğa katılın; denizanaları kuleler arasında süzülürken sardalyalar canlı bir fırtınaya dönüşüyor, bir balina da açık denize yöneliyor.

Yazar: Boyan Peng
Canlı deneyin
AFTERTIDECanlı deneyin

Açıklama

AFTERTIDE, okyanusun gelecekteki sakinlerine bir hediye: insanlar gittikten sonra da yaşamaya devam eden bir şehir. Bu etkileşimli sinematik dünya, masaüstü tarayıcıda çalışıyor. Ziyaretçiler özgürce keşfedebilir ya da Çince ve İngilizce altyazılı rehberli bir yolculuğu izleyebilir; istedikleri an durup etrafa bakabilir, istedikleri an yola devam edebilirler.

Silence, Rewilded ve Echoes adlı üç bölüm, aynı şehri değişen ışık, deniz yaşamı ve geri dönen anılar üzerinden gözler önüne seriyor. Denizanaları kuleler arasında süzülüyor, sardalyalar bir araya gelerek canlı bir fırtınaya dönüşüyor ve bir balina sular altındaki sokaklardan açık denize doğru yol alıyor.

Geri dönen bir ziyaretçi küçük bir enerji çekirdeği getiriyor ve gezici bir bakım aracı tek bir bağlantıyı onarıyor; böylece şehrin ışıkları ve anıları yeni sakinlerine hizmet edebiliyor. Bu sessiz özen eyleminden yola çıkan yolculuk, sudan sıçrayan bir balinaya ve suyun üzerindeki kutup ışıklarına doğru ilerliyor. AFTERTIDE, geride ne bırakabileceğimizi ve küçük bir onarımın bir dünyanın bizden sonra da sürmesine nasıl yardım edebileceğini hayal ediyor. Hediye, başka yaşamların ait olabileceği bir yer.

Tripo ile üretilen mimari, araçlar ve hikâye prop'ları Blender'da iyileştirildi ve yapımcının kendi geometrisi, camı, animasyonu ve ışıklandırmasıyla birlikte Three.js'e aktarıldı; ortak akıntılar ve prosedürel ses deneyimi bir arada tutuyor. “Weightless Glow” 1 ve 2 adlı müzikler yapımcı tarafından Suno ile oluşturuldu ve film için düzenlendi.

Etkinlikten önce yapımcının elinde balina, manta vatozları, denizanaları ve karidesler içeren, yalnızca temel render ve hareketlere sahip kaba bir su altı prototipi vardı. Tüm binaları, köprüleri, istasyonları ve ulaşım araçlarıyla su altı şehri, yeni balina, genişletilmiş ışıklandırma, deniz canlılarıyla etkileşimler, anlatı, kamera koreografisi ve arayüz ile nihai film tamamen hackathon sırasında yapıldı.

Tripo nasıl kullanıldı

Tripo, AFTERTIDE'ın asset iş akışının merkezindeydi.

  • Şehir ve araçlar: PBR malzemeli tren vagonları, bakım robotları, mimari bileşenler, sokak lambaları, köprü tabliyeleri ve deniz yaşam alanları, OpenAI görsel üretimiyle yapılan konsept görsellerden Tripo ile üretildi.
  • Balina: ekrandaki balina, Tripo ile üretilmiş ve yine Tripo ile riglenmiş yeni bir model; önceki prototipteki balinanın yerini alıyor ve özel malzemelere ve prosedürel animasyona sahip.
  • Sahneye aktarım: Blender, mesh'leri ve LOD'ları Three.js için hazırladı. Tekerlekler ve rotorlar dönüyor, trenler hareket ediyor, yaşam alanları akıntıya tepki veriyor ve ışıklandırma bölümden bölüme değişiyor; üretilen ayrıntılar, hassas prosedürel yapılar ve gerçek zamanlı simülasyonla birleşiyor.

Fragman