Geri

AnBoo's World

Yapımcının kızı AnBoo için yapılmış web tabanlı bir 3D ev: bir günlük aile anılarına götürüyor, çekmeceler hatıra eşyalarını saklıyor, bir çadır keşfedilecek bir dünyaya açılıyor ve oyuncak bir telefonla numara çevirerek yeni sahnelere geçiliyor. Onunla birlikte büyümek için tasarlandı.

Yazar: AnBoo‘s World
Canlı deneyin
AnBoo's WorldCanlı deneyin

Açıklama

AnBoo's World, yapımcının kızı AnBoo için yaptığı etkileşimli bir web sitesi. Yapımcı ona tek seferlik bir hediye yerine daha kalıcı bir şey vermek istedi: ailenin anılarını saklayan, onunla birlikte büyüyen, zamanla yeni sürprizler ortaya çıkaran ve hayatın zor anlarında ona eşlik eden dijital bir dünya.

Deneyim, özenle hazırlanmış bir 3D odada başlıyor. Alışılmış menüler yok; bunun yerine tanıdık nesneler aracılığıyla keşfediyorsunuz. Bir günlük anılara götürüyor, bir yemek kitabı ailenin tariflerini açıyor, çekmeceler hatıra eşyalarını saklıyor; oyuncakların, bir buzdolabının, bir müzik kutusunun, bir sallanan atın ve yapı bloklarının her birinin kendine ait etkileşimleri var. Nazik ipuçları, gerçek bir mekânın içinde olma hissini bozmadan ziyaretçilere yol gösteriyor; kamera hareketleri, nesne tepkileri, geçişler ve sürekli animasyonlar birbirine bağlı, böylece her eylem odanın bir parçası oluyor.

Odadan anılar, tarifler, hatıra eşyaları ve macera hikâyeleri sayfalarına geçilebiliyor. Çadır bir süsten fazlası: AnBoo'nun keşif yapabileceği, toplayıcılık yapabileceği ve yeni şeyler bulabileceği oynanabilir bir dünyaya açılıyor. Oyuncak telefon da dolaşmanın bir başka yolu. Numara çevirmek onu farklı sahnelere ve içeriklere götürürken telefonun gelen kutusu, mektupları, dil ayarları ve ayrılmış numara kombinasyonları gelecekteki sırlar, oyunlar ve easter egg'ler için yer bırakıyor. Aile filmleri standart bir video oynatıcı yerine özel bir televizyonda oynatılıyor; görüntü ekranın içine yerleştirilmiş, oynatma, ilerleme ve ses için fiziksel görünümlü düğmeler ve kadranlar var.

Proje hem bir hediye hem de geleceğe dönük bir çerçeve. Nesneleri, telefon numaraları, gizli girişleri ve genişletilebilir dünyaları, o büyüdükçe daha fazla anıyı ve eğlenceli fikri barındırabilir. Yapımcı, AnBoo her geri döndüğünde yalnızca yapılanı değil, ona bırakmak istediği özeni, hayal gücünü ve zamanı da görmesini umuyor.

Yapımcının modelleme ya da render deneyimi yoktu. Web sitesi, WebGL etkileşimleri, oyun mantığı ve animasyon Codex ile geliştirildi; illüstrasyonları Image2.5 oluşturdu, animasyonlu hikâyeler ve video için de LibTV kullanıldı.

Tripo nasıl kullanıldı

Ev sahnesinden çadır oyununa kadar bu dünyadaki her 3D model, AnBoo'nun gerçekten sahip olduğu eşyaların yeniden yaratımları da dâhil olmak üzere Tripo'dan geliyor. Modelleme ya da render deneyimi olmayan yapımcı, kızı için bu WebGL dünyasını başka bir yolla pek kuramazdı.

  • Ev ve çadır dünyası: AnBoo'nun gündelik eşyalarının yeniden yaratımları da dâhil tüm 3D modeller Tripo ile üretildi; böylece onu çevreleyen şeyler büyüyen, oynanabilir bir dünyaya dönüştü.
  • Siteye aktarım: yapımcı önce Blender'da bir malzeme düğümü iş akışını test etti; Codex bu iş akışını yeniden kullanarak Tripo modellerini işleyebiliyor, web için dışa aktarabiliyor ve siteye ekleyebiliyor.

Fragman