Uygulamayı indir Açıklama
Bara Bath Bash, PICO 4 Ultra için yapılmış rahatlatıcı bir VR oyunudur: köstebek vurma, ama kapibaralarla, bir kaplıcada, karların ortasında. Yazar, gün fazla ağır geldiğinde gidilecek bir yer istedi. Başlığı takıyorsunuz ve sessiz karların içinde duruyorsunuz; dört bir yanınız dağlarla çevrili, ayaklarınızın dibinde bir kaplıca havuzu var ve yumuşak bir müzik çalıyor. Sonra bir kapibara son derece sakin bir ifadeyle sudan başını çıkarıyor ve siz ona çekiçle vuruyorsunuz.
Oyunun tamamı bu ve işin özü de zaten bu. Her kumanda tahta bir çekiç. Kapibaralar başlarını çıkarıp yeniden suya dalıyor; birini vurursanız puan alıyorsunuz, birini kaçırırsanız kırmızı bir çarpı alıyorsunuz ve üç çarpı turu bitiriyor. Havuzun yanında, elinde tahta bir tabela olan bir ayı skoru gösteriyor: solda isabetler, sağda süre, altta üç kaçırma kutucuğu. Bir tur en fazla iki dakika sürüyor. Yavaş başlıyor ve giderek hızlanıyor; son 15 saniyede kapibaralar ikişer ikişer yüzeye çıkıyor, böylece her tur neşeli bir telaşla sona eriyor.
Eser, biraz stres atmaya ihtiyacı olan herkes için bir hediye. Saçma bir şeye çekiç sallamak stresten kurtulmanın şaşırtıcı derecede iyi bir yolu; bunu sakin ve güzel bir yerde yapmak da deneyimi bir egzersizden çok kısa bir tatil gibi hissettiriyor. Burada hiçbir şey şiddet içermiyor ya da gerginlik yaratmıyor: kapibaralar yalnızca ılık suya geri dalıyor ve yeniden ortaya çıkmaya hazır bekliyor. Yazarın peşinde olduğu his şu: anlamak için otuz saniye, iki dakika kahkaha, ardından “bir tur daha” ve başlığı çıkardığınızda, takarken olduğunuzdan biraz daha hafiflemiş oluyorsunuz.
Ayrıca hiçbir şey öğrenmek gerekmeyecek şekilde tasarlandı:
- Hiçbir zaman kumanda tuşuna basmıyorsunuz. Oyunu başlatmak ve yeniden oynamak için çekicinizle büyük bir düğmeye vuruyorsunuz.
- Başlangıçtaki tek bir görsel, bilmeniz gereken her şeyi gösteriyor: tut, salla, vur.
- Logo, talimatlar ve düğmeler boyunuza göre konumlanıyor; böylece uzun boylu, kısa boylu ve oturarak oynayan oyuncular aynı görüntüyü görüyor.
3D modeller Tripo ile üretildi ve Unity 6'da bir araya getirildi; oyun, başlıkta bağımsız bir APK olarak çalışıyor. Proje hackathon'dan önce temel oyun döngüsüyle (ortaya çıkan kapibaralar, sallama hızına göre isabet algılama, puanlamalı ve giderek zorlaşan süreli bir tur) ve Tripo ile üretilmiş havuz ve modellerle başladı. Ayı skor tabelası, skybox ve karlı zemin, ses ve müzik, çekiçle vurulan düğmeler ve boya göre uyarlanan menü, üç kaçırma sistemi, final telaşı ve PICO için baş takibi düzeltmesi etkinlik sırasında eklendi.
Tripo nasıl kullanıldı
Bu dünyanın çekirdeği Tripo: kapibaralar, kaplıca havuzu, ayı skor tabelası, ağaç, kayalar, masa ve başlat düğmesi, yazarın konsept görsellerinden Tripo ile üretildi.
- Model başına tek komut: yazar, Tripo API'si için bir script yazarak tek bir komutun bir görseli modele dönüştürmesini sağladı ve modelleri doğrudan Unity'ye aktarmak için Tripo DCC Bridge'i kullandı.
- İşe yarayan bir prop: ayının tabelası bir süs değil; isabetleri, zamanlayıcıyı ve kaçırma işaretlerini gösteren canlı bir skor tabelası.
- Yeniden kullanılabilir bir iş akışı: konsept görsel, ardından Tripo, ardından Unity, ardından PICO 4 Ultra; her prop için aynı adımlar tekrarlandı.


