Geri

Elena: A World for the Kid I Was

Yazarın çocukluktaki kendisine hediye olarak hazırladığı etkileşimli bir anı atlası: Tripo ile üretilmiş fantastik bir maceracı olan Elena'yı dört sembolik mekânda gezdirin, her ziyarette haritanın değişmesini izleyin ve son bir mesajın kilidini açın.

Yazar: BABYDOVKaynak kod
Canlı deneyin
Elena: A World for the Kid I WasCanlı deneyin

Açıklama

“Elena: A World for the Kid I Was”, yazarın çocukluktaki kendisine hediye olarak hazırladığı etkileşimli bir anı atlası. Tripo ile üretilmiş özgün bir fantastik maceracı olan Elena'yı dört sembolik mekânda gezdiriyorsunuz: Sessiz Oda (sığınak), Fener Ormanı (merak), Küçük Gözlemevi (hayranlık) ve Yazılmamış Şehir (özerklik). Ziyaret ettiğiniz her mekân atlası değiştiriyor; dördünü de tamamladığınızda son bir mesajın kilidi açılıyor.

Deneyim bilinçli olarak küçük tutulmuş ve tarayıcıda oynanıyor: keşfedin, her anıyı açın ve haritanın yalnızlıktan olasılıklara doğru evrilişini izleyin. Tripo, sonradan eklenmiş bir süs değil, projenin görsel kökeninin bir parçası: Elena, Tripo'da oluşturuldu (H3.1, 4K PBR); onu çevreleyen arayüzü, anlatı yapısını ve etkileşimi ise yazar tek başına geliştirdi.

Bu dünya sakin, umut dolu ve kişisel hissettirmek için tasarlandı. Gerçeklikten bir kaçış değil; sığınağın, merakın, hayranlığın ve özerkliğin adım adım inşa edilebileceğini söyleyen küçük bir yer.

Tripo nasıl kullanıldı

Tripo, projenin görsel tohumu ve kahramanının kaynağı.

  • Elena: yazarın kendi prompt'uyla Tripo'da ürettiği özgün bir fantastik maceracı (H3.1, 4K PBR).
  • Rolü: ardından, dört etkileşimli mekânın durum değiştirip son bir mesajın kilidini açtığı, HTML/CSS/JavaScript ile elle yazılmış bir anı atlasına yerleştirildi. Tripo, her şeyin etrafında döndüğü karakteri sağlıyor; etkileşim, anlatı yapısı, UI ve durum mantığı ise onun çevresindeki deneyimi oluşturuyor.

Fragman