İndir Açıklama
LEAF, tek bir yaprağın hayatından görülen, dört mevsim boyunca süren bir yolculuk. Rüzgârın taşıdığı bir yaprak olarak bahar ormanlarından, yaz nehirlerinden, altın rengi sonbahar tarlalarından ve sessiz kış karından süzülerek ve uçarak geçersiniz; çiçeklerle, kurbağalarla, koyunlarla ve kuşlarla karşılaşıp her mevsime ait küçük hikâyelerini tamamlamalarına yardım edersiniz.
Çocukluğa bir hediye olan LEAF, doğa, büyüme, veda ve yeniden başlamak üzerine narin bir hikâye; sessiz bir yolculukta biraz merak ve özgürlük duygusunu yeniden keşfetmeye de bir davet.
Oyun Godot ile yapıldı. Yapımcı, konsept çizimlerin bir kısmını 3D asset'lere dönüştürmek için Tripo'yu kullandı, bunları Blender'da canlandırıp düzenledi, ardından etkileşim ve sahne kurulumu için Godot'ya aktardı; geliştirmede Codex de kullanıldı. Bazı bitki asset'leri Quaternius'un stilize doğa paketinden, sesler ise Pixabay'den geliyor.
Tripo nasıl kullanıldı
Tripo esas olarak konsept çizimlerin bir kısmını hayvanlar, bitkiler ve çevre nesneleri gibi kullanılabilir 3D oyun asset'lerine hızla dönüştürmek için kullanıldı; bunlar daha sonra Blender'da canlandırılıp düzenlendi ve etkileşim ile sahne kurulumu için Godot'ya aktarıldı. Yapımcının deyişiyle Tripo, görsel konseptten çalışan asset'e giden yolu büyük ölçüde kısalttı ve Codex, Blender ve Godot'yu kapsayan bir iş akışında önemli bir halka hâline geldi.


