Geri

Lineborn

3D bir dünyanın içinde gerçek ölçekli bir tuvale çizin: bir karakterin eskizini çizdiğinizde, çizdiğiniz boyutta sayfadan yürüyüp çıkar ve konuşmaya hazırdır; bir mekânın eskizini çizdiğinizde tuval, keşfedebileceğiniz bir dünyaya açılan bir kapıya dönüşür.

Yazar: Lineborn
Kaynak kodu indir
LinebornKaynak kodu indir

Açıklama

Lineborn, çizgilerden dünyalar doğuruyor. 3D bir dünyanın içinde gerçek ölçekli bir tuvale çizin; birkaç çizgi bir nesneye, gerçek boyutlu bir karaktere, bir mekâna ya da bambaşka bir dünyanın başlangıcına dönüşebilir.

Bir karakter çizin ve ona hayat verin. Tripo P1 eskizi 3D'ye dönüştürüyor; Lineborn modelin rigging'e uygunluğunu kontrol ediyor, uyumlu iki ayaklı karakterlere otomatik rigging uyguluyor ve onları yazarın Mixamo uyumlu animasyon kütüphanesiyle canlandırıyor. Sonuç bir asset görüntüleyicisinde belirmiyor: karakteriniz, çizdiğiniz ölçekte sayfadan yürüyerek çıkıyor. OpenAI Realtime API sayesinde yeni 3D arkadaşınızla hemen konuşabilirsiniz.

Bir mekân çizdiğinizde dönüşüm ters yönde ilerliyor: çizgiler bir görsele dönüşüyor, görsel derinlik kazanıyor ve tuval keşfedilebilir bir dünyaya açılan bir geçit hâline geliyor. Çizim olarak başlayan şey, içine adım atabileceğiniz bir yer oluyor.

Lineborn, hayal gücü kendisine verilen dünyayı aşan herkes için bir hediye. Yazar, çizimin hayal edilen bir şeyi temsil etmenin bir yolundan fazlası olmasını, çizginin kendisinin bir gerçekliğin başlangıcı olmasını istedi. Bu dönüşümlerin ardındaki teknolojilerin her biri zaten var; Lineborn ise aralarındaki ilişkiyi değiştiriyor. Çizim mekânsal olarak belirleyici: hayal gücü 2D'den 3D'ye geçerken kompozisyonu ve fiziksel ölçeği de onunla birlikte taşınıyor. Bir çizgi bir bedene dönüşür. Bir çizgi bir mekâna dönüşür. Bir çizim bir kapıya dönüşür.

Lineborn ayrıca Tripo ile üretilmiş karakterleri düz ekrandan dışarı çıkarmak için Jupiter'in 3D ekranını kullanıyor; MediaPipe el takibi de onlara uzanıp mekânda etkileşim kurmanızı sağlıyor. Yazarın AI3D Canvas, AI3D Desktop, Napkinmatic 3D ve Wanderlust “Walk into Paintings” gibi daha önceki birçok projesini bir araya getirip genişletiyor.

Tripo nasıl kullanıldı

Tripo, Lineborn'un hayal gücünden etkileşimli 3D'ye uzanan köprüsü.

  • Eskizden 3D'ye: Tripo P1 çizilmiş bir karakteri 3D modele dönüştürüyor; eskizler ve üretilen görseller de Tripo image-to-3D'den geçerek yeniden kullanılabilir nesnelere ve karakterlere dönüşüyor.
  • Karakterlere hayat vermek: karakterler ardından Check-Rig, AutoRig-Biped ve Mixamo uyumlu bir animasyon kütüphanesinden geçiyor.
  • Canlı düğümler: Tripo çıktıları dışa aktarılmış asset'ler olarak kalmak yerine yazarın Aperture üretim grafiğinde canlı düğümlere dönüşüyor; World Labs dünyalarında yaşamaya, yapay zekâ arkadaşlara dönüşmeye ya da filmlerde yer almaya hazır.

Fragman

YouTube üzerinden izle