Geri

The World Comes to You

Gerçek ölçekli bir güneş sisteminin içinde minyatür bir Dünya: 19 simge yapı sinyalini yakın, World Labs Marble ile inşa edilmiş bir Gize piramidi dünyasına girip hazine arayın ve simge yapıların kürenizde büyümesini izleyin. Oraya gidemiyor musunuz? Dünya size gelir.

Yazar: 秀丽东芳
Kaynak kodu indir
The World Comes to YouKaynak kodu indir

Açıklama

The World Comes to You, minyatür bir Dünya ve onu çevreleyen gerçek ölçekli evrendir; bütün dünyayı kalbinde taşıyan ama bulunduğu yerden ayrılamayan herkes için yapıldı. Hediye seyahat etmekle ilgili değil; uzak yerleri ulaşabileceğiniz yere getiriyor: Gidemiyorsanız dünya size gelir. Önce durumunuzu kabul ediyor, sonra size bir çıkış yolu sunuyor; o çıkış yolu da bu dünyanın ta kendisi.

Oyun bir mektupla açılıyor. Kamera yaklaştıkça Dünya merkez üsse dönüşüyor: Gerçek gece-gündüz dokuları yavaşça dönüyor; altın renkli bir gece-gündüz sınır çizgisi, hacimsel bulutlar, ışıldayan bir atmosfer kenarı ve gece tarafında kutup ışıkları beliriyor, 19 simge yapı sinyali ise kürenin üzerinde camgöbeği renkte nabız gibi atıyor. Kamerayı geri çektiğinizde Dünya yarıçapıyla (6.371 km) ölçülen gerçek ölçekli bir güneş sistemindesiniz: Ay 60,3'te, bir astronomik birim 23.481'e eşit ve Neptün 706.524'te duruyor; yörünge süreleri gerçek günlerden ölçeklendiği için bir yıl 12 gece-gündüz döngüsüne denk geliyor. Güneş'i ve sekiz gezegenin hepsini ziyaret edebilir, gerçek ay evrelerini ve Satürn'ün halkalarını görebilir, kozmik albümünüz için bir kartpostal çekebilirsiniz.

19 sinyalden ikisine yürüyerek girilebiliyor. Biri, ilk mağara bölümündeki gizli bir taş diyarı; burada üç sınır taşı kapıyı, yolu ve ışığı temsil ediyor. Diğeri, World Labs Marble'ın image-to-3D özelliğiyle yapılmış, içinde yürünebilen bir Gaussian splat dünyası olan Gize Piramitleri; burada üç hazine bulunuyor: altın bir skarabe, Rosetta Taşı ve bir kanopik kavanoz. Diğer 17 durak ziyaret kartlarından oluşuyor: Bir mektup okuyun, ardından dönüş yolculuğunda o durağı yakın. Bir sinyale dokunduğunuzda kamera dalışa geçiyor, beyaz bir parlama oluyor ve yükleme metni “Sinyal eşitleniyor…” yazarken splat dünyası yavaş yavaş beliriyor; böylece bekleme de dünyanın bir parçasına dönüşüyor.

Oyunun temposu üç katmanda işliyor: eşya toplayıp üzerinde isim, ilginç bir bilgi, nadirlik derecesi ve “yapay zekâ üretim tarifi” bulunan değerlendirme kartları aldığınız 30 ila 60 saniyelik döngüler; son hazinesi biraz saklı olan, üç hazineli 3 ila 5 dakikalık dünyalar; ve bir ışık sütunu yükselttiğiniz, bir damgayı açığa çıkardığınız, dönüş yolculuğundan sonra minyatür simge yapının kürenizde büyüyüşünü izlediğiniz ve 19 durağın tamamı yanana kadar sıradaki durağın kilidini açtığınız uzun bir yay. Baskı da eksik değil: Kalp lambanızın üç dilimi var ve lamba ne kadar sönükleşirse aydınlanan alan ve dünya o kadar küçülüyor; lav, düşen kayalar, kum bataklıkları ve kum fırtınaları sizi çömelmeye, yolunuzu değiştirmeye, hareketlerinizi zamanlamaya ya da ışık havuzlarına saklanmaya zorluyor. Ama değişmez kurallar var: Yenilgi yok, zamanlayıcı yok, savaş yok. Lamba söndüğünde 0,8 saniyeliğine sersemliyor ve en yakın ışığa geri itiliyorsunuz; hiçbir ilerleme kaybolmuyor.

Final sıcacık: bir koleksiyon defteri, rozetler, bir damga pasaportu, “Dünyayı göremedim ama önce N medeniyeti aydınlattım” yazan bir paylaşım kartı, kozmik albümünüz için kartpostallar ve karşı konumdaki Satürn. Oyun boyunca tek bir arka plan müziği çalıyor, kamera hiç sarsılmıyor ve hasar almak yalnızca ekran kenarlarını koyu kırmızıya boyuyor. Dünyalar World Labs Marble ile, modeller Tripo ile üretildi; yapay zekâyla hazırlanan referans görseller sanat stilini tutarlı tuttu. Kullanılan diğer yapay zekâ araçları arasında Seedream ve Rodin Gen-2.5 var. Oyun Çince ve İngilizce; mobilde üç grafik kalitesi seviyesi sunuyor, bir de masaüstü sürümü var. Kaynak kod olarak sunuluyor ve derleyip kendiniz çalıştırmanız gerekiyor; teknoloji yığını Vite, Three.js ve Spark.

Tripo nasıl kullanıldı

Oyundaki 3D modellerin tamamı (toplam 37 adet) Tripo ile üretildi. World Labs her sahnenin atmosferini kurarken Tripo yakın plan ve etkileşimli objeleri sağlıyor; ikisi birlikte bölümleri oluşturuyor.

  • Küre için 19 minyatür simge yapı; her dönüş yolculuğundan sonra Dünya'nızın üzerinde büyüyorlar.
  • 3 piramit hazinesi: altın skarabe, Rosetta Taşı ve kanopik kavanoz.
  • 11 mağara parçası ve 4 piramit süsü.
  • Nasıl yapıldılar: Üretim ayarları oyunun ihtiyaçlarına göre düzenlendi (örneğin dokusuz ya da 15.000 yüz sınırıyla), dokular yerel olarak 4K'dan 2K'ya küçültüldü ve bir toplu iş orkestratörü istek sınırlarını ve indirmeleri otomatik olarak yönetti.

Fragman