Geri

Miss Baird: A Gift for 221B

Yarım saatlik, tek odalı bir point-and-click bulmaca: 1888'de 13 yaşındaki Bella, Baker Street 221B'deki oturma odasına kilitleniyor; bu, Holmes'un hazırladığı bir sınav. Holmes'un ipuçlarını bulun ve kapıyı açın. Odadaki neredeyse her şey öykülerden alınma.

Yazar: CY
Canlı deneyin
Miss Baird: A Gift for 221BCanlı deneyin

Açıklama

Miss Baird: A Gift for 221B, tek odada geçen bir point-and-click bulmaca oyunu. 7 Eylül 1888 sabahı, Londra'daki Baker Street 221B. Holmes ve Watson bir dava için dışarıda; geride güneş ışığı, toz ve yaşayış biçimlerinin izleri kalmış: kömür kovasında purolar, bir Acem terliğinin burnunda tütün, şömine rafına çakıyla tutturulmuş cevapsız mektuplar ve duvarda kurşun delikleriyle işlenmiş V.R. harfleri.

13 yaşındaki Isabella “Bella” Baird, ev sahibesi Bayan Hudson'ın yeğeni; teyzesine bakmak için Edinburgh'dan gelmiş. Bir pencereyi açması için yukarı gönderildiğinde kapının arkasından kilitlendiğini duyuyor. Bunu Holmes ayarlamış. İki ay önce, tam da bu odada, bir müşterinin yalan söylediğini bir bakışta anlamış ve hiçbir şey söylememişti. Holmes, bu çocukta bir dedektif yeteneği olup olmadığını öğrenmek istiyor.

Oyun yaklaşık 30 dakika sürüyor. Ortada bir dava yok ve siz Holmes değilsiniz. Siz Bella'sınız: Holmes'un geride bıraktığı ipuçlarını bulun ve o kapıyı açın. Oyun İngilizce ve Çince olmak üzere iki dilli; mektuplar, bir günlük ve diğer belgeler 1888'in İngilizcesiyle, Çince çevirileriyle birlikte yer alıyor. En iyi deneyim için masaüstü tarayıcıda ve kulaklıkla oynayın.

Başlık, İngilizcedeki gift kelimesinin iki anlamıyla oynuyor: hediye ve yetenek. Yetişkinler Bella'nın yeteneğini hep gereksiz kafa yorma diye geçiştirmiş, ta ki Holmes onu fark edene kadar. Sonunda Holmes ona, bir zamanlar birinin kendisine söylediklerini aktaran bir not bırakıyor. Oyun, kendinden şüphe etmiş çocuklar ve Holmes hayranları için: Odadaki neredeyse her şeyin izi orijinal öykülere kadar sürülebiliyor.

Oturma odası ve oradan aşağı inen merdiven Blender'da gerçek ölçekte inşa edildi. Mobilyalar ve prop'ların çoğu Midjourney görselleri olarak başladı ve Tripo ile 3D modellere dönüştürüldü; ardından script ile yerleştirilip ışıklandırıldı ve Cycles ile render edildi. Web sayfasının kendisi ise sıfır bağımlılığa sahip.

Tripo nasıl kullanıldı

Tripo odanın omurgası: Büyük mobilyaları ve prop'ların çoğunu o üretti.

  • Şömine, kitaplıklar, kimya masası, yazı masası, kapı, kanepe, saat, keman ve evrak çantası dâhil 70'ten fazla mobilya ve prop: Her biri fotogerçekçi bir Midjourney ürün fotoğrafı olarak başladı ve Tripo image-to-3D ile 3D modele dönüştü. Ardından Blender script'leri bunları gerçek ölçekte yerleştirip tek bir oda olarak ışıklandırdı; Cycles da dört duvarı, yakın çekimleri ve 3D yaklaşma çekimlerini render etti.
  • Açılan bir kapı: Kapı Tripo'da kasa ve kanat olarak ayrıldı, bu yüzden gerçekten açılıyor.

Fragman