Kaynak kodu indir Açıklama
Wordsmith, tek bir fikri içine adım atabileceğiniz bir dünyaya dönüştüren üretken bir 3D deneyim. Hayalperestlere bir hediye: İnanılmaz yerler ve hikâyeler hayal edebilen ama bunları 3D olarak inşa edecek zamanı ya da teknik becerisi olmayan insanlara. Amaç yalnızca bir 3D asset üretmek değil, hayal gücünü bir mekâna dönüştürmek.
Her şey bir prompt kadar basit bir şeyle başlıyor. Wordsmith sizden nesneleri modellemenizi, ortamlar tasarlamanızı ya da bir 3D motoru öğrenmenizi istemek yerine üretim iş akışını perde arkasında yürütüyor: World Labs dünyanın kendisini üretiyor, Tripo orada yaşayan varlıkları oluşturuyor ve ikisi tutarlı tek bir mekânda bir araya geliyor. “Unutulmuş büyülü bir ormanın derinliklerinde kadim bir muhafız, parıldayan bir kristali koruyor” yazın; kısa süre sonra bir metin açıklaması ya da birbirinden kopuk bir yığın asset yerine ormanı keşfedebilir ve muhafızıyla tanışabilirsiniz.
Ürettiğiniz her şey, dünyalardan ve sahnelerden karakterlere ve asset'lere kadar, ayrıntı ya da işlev kaybı olmadan farklı yapımlarda yeniden kullanılabiliyor; böylece bir projeyi özgürce genişletebilir ya da remiksleyebilirsiniz. Uygulama dışında yapılmış dünyaları ve asset'leri de sahnelerinize aktarabilirsiniz. Sahneler tarayıcıda render ediliyor; nesneler canlı gizmo'larla taşınabiliyor, döndürülebiliyor ve ölçeklenebiliyor. Jupiter Interlace SDK sayesinde tam ekran görünüm, Jupiter SR dahil gözlüksüz stereoskopik 3D'ye geçebiliyor, kapatıldığında ise yeniden net 2D'ye dönüyor.
Yazarlar, üretken yapay zekânın bir içerik üreticisinden çok dünya kurmada bir yol arkadaşı gibi hissettirmesini istiyor. Üretilen her dünya küçük bir hediye: Bir zamanlar yalnızca birinin hayalinde var olan bir yer, artık keşfedilecek, paylaşılacak ve deneyimlenecek kadar somut.
Wordsmith kaynak kod olarak sunuluyor ve kendiniz derleyip çalıştırmanız gerekiyor; ön yüzde React ve Three.js kullanılıyor, arka uç ise Node.js üzerinde çalışıyor.
Tripo nasıl kullanıldı
Tripo, Wordsmith'in prosedürel 3D prop üreticisi; her dünyada yaşayan karakterleri ve nesneleri oluşturuyor.
- Talep üzerine: Bir LLM (GPT-4o-mini, Claude 3.5 Sonnet, Gemini 1.5 Flash) prompt'u yapılandırılmış bir WorldSpec'e ayrıştırıyor; bu da GLB modeller döndüren eşzamanlı Tripo API işlerini tetikliyor.
- Sahneye yerleştirme: Arka uç, modelleri Three.js sahnesinde birleştirmeden önce sınırlayıcı kutuları ve pivotları normalleştiriyor ve Draco/KTX2 sıkıştırması uyguluyor; modeller World Labs arazisine sabitleniyor ve canlı gizmo'larla taşınabiliyor, döndürülebiliyor ve ölçeklenebiliyor.
- Rolü: Talep üzerine, anlamsal 3D mesh üretimi manuel bir DCC asset iş akışının yerini alıyor.


