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Before It Melts

男孩 Ari 想和忙碌的爸爸待一会儿,于是骑上滑板车,赶在冰淇淋化掉之前把它带给爸爸。作者把和爸爸一起吃冰淇淋的一个星期天,做成了这款送给爸爸的 Unity 小游戏。

作者: The Skull Bear Studios开源地址
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描述

《Before It Melts》讲的是男孩 Ari 只想陪陪爸爸的故事,是作者送给忙碌的爸爸的礼物。做这款游戏时,作者把自己代入了 Ari,这个名字就取自作者自己的名字。作者的爸爸工作很忙,又特别爱吃冰淇淋。有个星期天,作者问爸爸能不能一起待一会儿,可爸爸还有工作要做;于是作者出门买了冰淇淋带回家,两人一起吃了。这个小小的瞬间,一直留在作者心里。

游戏把这段记忆重新做了出来:Ari 渐渐明白,有时候一份简单的礼物,就能换来自己一直盼着的那段时光。游戏世界取材于那一天,想让人觉得温暖、亲切、好玩,又带一点感伤。用作者的话说,它其实不是关于送冰淇淋,而是关于找到一个小小的办法,去靠近你爱的人。

游戏用 Unity 制作,可以在浏览器里玩。玩家扮演骑滑板车的 Ari,场景里有城市街道、森林、村庄和终点小镇,可以收集冰淇淋甜筒、氮气加速和木棍等道具,也会碰上骷髅和食尸鬼这样的敌人;故事的结尾是一段用 PixVerse 和 Seedance 生成的动画,配乐用 MiniMax 生成。城市、森林、村庄等场景和敌人用的是现成的第三方素材包。

Tripo 用在哪里

在这套从资产到游戏的流程里,Tripo 负责可收集道具。

  • 生成了什么:冰淇淋甜筒、氮气加速和木棍这几样可收集道具。
  • 怎么用:把 Tripo 导出的 FBX 导入 Unity,补上材质、碰撞和玩法逻辑,再配合 Unity 脚本和 Quibli 渲染,让生成的模型不止停留在静态预览,而是真正参与玩法。

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