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精选案例

持续收录212 个项目

最后的维护者

一款网页即玩的双机器人协作解谜游戏:老机器人阿守把跳跃、搬运等能力一项项教给新机器人芽芽,每教会一项,自己就永久失去一项;玩家在两人之间切换,一起打开最后的大门。

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纸板冒险

一款纸板手工风的竖屏挂机 RPG:8 个职业组成的小队循环跑图、自动战斗,玩家刷宝养装备。作者把它送给童年——那段用剪刀和胶带把纸箱搭成王国、幻想自己是骑士的时光。

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晚安

一款单指操作的休闲游戏:在一个很长的夜里扮演一团小小的光,在地球、月球、土星之间轻点跳跃,捡起人们说过的温柔话语,每晚拼回一句话、点亮一个星座。

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拾光

一款重返记忆现场的叙事游戏:第一幕回到下雨天的小城汉堡店,小时候的你饿着肚子,在窗边发现一张不属于自己的儿童餐券,要在饥饿和善良之间做出选择。

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Gift No.188

一款安静的骑行叙事游戏:一个男人骑车上山,把母亲失踪的那条山路再走一遍。沿着云雾群山里的 8 字形环路停靠 16 座驿站、收集碎片;没有战斗,也没有失败,一局 20–30 分钟。

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Our Colourful World

一段以视障者独立出行为主题的第一人称感官旅程:公交改道后在陌生站点下车,从黑暗中出发,靠空间声音、白杖、盲道、路人的回应和面包店的气味,一步步找到回家的路。

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Feel and Be Felt

取材自 1884 年的小说《平面国》:你是只看得见一条线的正方形,一个用 Tripo 生成的立方体一片一片地穿过你的世界;之后你被托出平面,看 60 位居民摸着它的角,唱出感受到的角度。

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I KNOW

一间熟悉的 3D 教室,让孩子一次练一个具体提示,预演下一次活动转换:看一个会动的小孩示范「手放这里」「退后一步」「停下来深呼吸」,每个动作确认后再往下走。

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Mind Patch

一款第一人称模拟游戏:扮演一位隐居的药剂师,采药、加工、调配、封装,为受伤的心配制药方;有些客人来自药剂师想要忘记的过去,治愈他们,也是直面自己的开始。

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