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Relaxs · 你的片刻小宇宙

一个给片刻休息准备的 3D 小宇宙:三颗星球分别用来玩一会、静一会、闹一会——投篮、骑行比赛、记忆翻牌,跟着呼吸放松、潜入珊瑚礁给海龟拍照,或者砸房间、切橙子解解压。

作者: Relaxs开源地址
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描述

《Relaxs · 你的片刻小宇宙》送给每一个需要歇一会儿的人:一个小小的 3D 宇宙,开玩前不用先填问卷,节奏由你自己决定。这是两位创作者的个人项目,围绕三颗旋转的星球展开。

三颗星球各有各的玩法:

  • 玩一会:操控看得见的 3D 球员投篮,在球场上自由走位,判断方向和力度,挑战后段还会出现移动的篮筐;和 5 个 AI 对手骑完一条 1.8 公里的山路,途中有弯道、障碍、侧向碰撞和摔车,终点会排出名次;还有用游戏里真实的 3D 资产渲染卡面的记忆翻牌。
  • 静一会:跟着舒缓的呼吸节奏放松,或者潜入一片虚构的热带珊瑚礁,自由游动,观察海龟、蝠鲼、海豚和热带鱼,给发现的目标拍照并留下照片;这里没有氧气倒计时。
  • 闹一会:走进三个破坏工坊——一间摆满家具的房间、一道拆楼谜题和一台粉碎机;也可以敲打表情各异、各有特殊规则的小怪兽,或者切开真实网格做成的橙子(切面完整封闭),踩准时机还能拿到连击加分。

界面刻意做得简单:小游戏可以调节挑战难度,呼吸和潜水则始终不紧不慢。Three.js 负责渲染、光照、动作、碰撞和游戏规则,音效用 Web Audio 在本地合成;资产随游戏打包,玩家不需要 API Key,也不会触发付费生成。游戏界面是中文。这是一段休闲体验,不是心理测试,也不是治疗。

Relaxs 此前有一个早期网页原型,尝试过呼吸节奏、文字放松互动、简单的记忆配对和投篮实验。这次参赛把它扩展成三颗星球、导航完整、可以完整游玩的三个空间:Tripo 生成的资产和绑骨角色、自由走位的第三人称投篮、骑行比赛、珊瑚礁摄影、拆房间、拆楼和粉碎机、打怪兽和切橙子,都是这次新做的。

Tripo 用在哪里

Tripo 不只是画面,而是玩法的一部分:作品用了 19 个 Tripo 生成的设计,对应运行时的 20 个 GLB 资产条目。

  • 可操控的角色:篮球和骑行角色都用 Tripo 自动绑骨,成为玩家操控的运动员。
  • 可互动的物件:Tripo 模型的网格、UV 和 PBR 材质,直接变成可互动的家具、能切开的橙子和珊瑚礁里的海洋生物。
  • 一套资产多处用:同一批模型还用在角色选择预览和记忆翻牌的卡面上。
  • 工作流:从 Tripo 生成、自动绑骨,到资产优化,再接入 Three.js 的渲染、动作和碰撞逻辑;资产随游戏打包,玩家不需要 API Key,也不会触发付费生成。

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